Apple M1 Max 32-Core GPU

Apple M1 Max 32-Core GPU in Shadow of the Tomb Raider

Hier kannst Du sehen, wie schnell die Apple M1 Max 32-Core GPU in Shadow of the Tomb Raider ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die Apple M1 Max 32-Core GPU besitzt 32 GB LPDDR5 Speicher.

Turbo-Frequenz
--
Speicher
32GB LPDDR5
Shader
4096
Speicherbandbreite
410GB/s

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider basiert auf einer modifizierten Version der Foundation-Engine von Crystal Dynamics, die eine realistische Darstellung von Wasser, Schnee und Haaren ermöglicht.

2560x1440 (1440p) Platz 3.206 / 5.251

  1. 63 fps (avg)
  2. 63 fps (avg)
  3. 62 fps (avg)
  4. 3206Apple M1 Max 32-Core GPUApple M1 Max 32-Core GPU32 GB LPDDR5
    62 fps (avg)
  5. 62 fps (avg)
  6. 62 fps (avg)
  7. 62 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Platz 3.397 / 5.253

  1. 99 fps (avg)
  2. 99 fps (avg)
  3. 99 fps (avg)
  4. 3397Apple M1 Max 32-Core GPUApple M1 Max 32-Core GPU32 GB LPDDR5
    98 fps (avg)
  5. 98 fps (avg)
  6. 98 fps (avg)
  7. 98 fps (avg)

Weitere Benchmarks für die Grafikkarte Apple M1 Max 32-Core GPU