ZOTAC GeForce GTX 960 Reference

ZOTAC GeForce GTX 960 Reference dans Shadow of the Tomb Raider

Ici, vous pouvez voir à quelle vitesse le ZOTAC GeForce GTX 960 Reference est dans Shadow of the Tomb Raider. Les performances de la carte graphique dans les benchmarks ou les jeux dépendent principalement de l'architecture GPU, du nombre de shaders de texture et de la taille de la mémoire. Le ZOTAC GeForce GTX 960 Reference a 2 Go GDDR5 de mémoire.

Fréquence Turbo
1.18GHz
Mémoire
2GB GDDR5
Shader
1024
Bande passante mémoire
112GB/s

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider est basé sur une version modifiée du moteur Foundation de Crystal Dynamics, permettant un rendu réaliste de l'eau, de la neige et des cheveux.

3840x2160 (2160p) Rang 4,910 / 5,242

  1. 10 fps (avg)
  2. 10 fps (avg)
  3. 10 fps (avg)
  4. 10 fps (avg)
  5. 10 fps (avg)
  6. 10 fps (avg)
  7. 9 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Rang 4,844 / 5,251

  1. 25 fps (avg)
  2. 4842PNY GeForce GTX 960PNY GeForce GTX 9602 GB GDDR5
    25 fps (avg)
  3. 25 fps (avg)
  4. 25 fps (avg)
  5. 24 fps (avg)
  6. 24 fps (avg)
  7. 24 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Rang 4,865 / 5,253

  1. 35 fps (avg)
  2. 35 fps (avg)
  3. 35 fps (avg)
  4. 35 fps (avg)
  5. 34 fps (avg)
  6. 34 fps (avg)
  7. 34 fps (avg)

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