3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Le ASUS GeForce GTX 950 Mini est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 950 (Maxwell 2.0) et a 2 Go GDDR5 graphiques mémoire avec une bande passante de 106 Go/s.

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) et a 8 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 224 Go/s.
En performances FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 est 381 % plus rapide que la ASUS GeForce GTX 950 Mini.
| GPU | ASUS GeForce GTX 950 Mini | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Basé sur | NVIDIA GeForce GTX 950 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
| GPU Chip | GM206-250-A1 | GA106-150-A1 |
| Multiprocesseurs de flux | 6 | 20 |
| Shader | 768 | 2560 |
| Render Output Units | 32 | 48 |
| Texture Units | 48 | 80 |
| Raytracing Cores | -- | 20 |
| Mémoire | ASUS GeForce GTX 950 Mini | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Taille mémoire | 2 GB | 8 GB |
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
| Horloge mémoire | 1.653 GHz | 1.750 GHz |
| Vitesse | 6.6 Gbps | 14.0 Gbps |
| Bande passante mémoire | 106 GB/s | 224 GB/s |
| Interface mémoire | 128 bit | 128 bit |
| Vitesses d'horloge | ASUS GeForce GTX 950 Mini | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Fréquence de base | 1.051 GHz | 1.552 GHz |
| Fréquence Turbo | 1.228 GHz | 1.777 GHz |
| Overclocking | Oui | Oui |
| Conception thermique | ASUS GeForce GTX 950 Mini | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| TDP | 90 W | 130 W |
| Tjunction max | 95 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | 1 x 6-Pin | 1 x 8-Pin |
| Refroidisseur et ventilateurs | ASUS GeForce GTX 950 Mini | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Type de ventilateur | Hybrid Radial/Axial | Axial |
| Ventilateur 1 | 1 x 90 mm | -- |
| Type de refroidisseur | Refroidissement par air | Refroidissement par air |
| Volume (inactif) | 0 dB | 0 dB |
| Connectivité | ASUS GeForce GTX 950 Mini | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Écrans max. | 4 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0 | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 1x DP 1.2 | 2x DP 1.4a |
| DVI | 1 | -- |
| Jeu de fonctionnalités | ASUS GeForce GTX 950 Mini | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Max. résolution | 4096x2160 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Non | Oui |
| DLSS / FSR | Non | Oui |
| LED | Pas d'éclairage LED | Pas d'éclairage LED |
| Codecs vidéo pris en charge | ASUS GeForce GTX 950 Mini | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| h264 | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| h265 / HEVC | Non | Décoder / Encoder |
| VP8 | Décoder | Décoder |
| VP9 | Non | Décoder |
| AV1 | Non | Décoder |
| Dimensions | ASUS GeForce GTX 950 Mini | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| longueur | 172 mm | -- |
| la taille | 112 mm | -- |
| Largeur | 40 mm | -- |
| Largeur (fentes) | 2 Slots | -- |
| SFF-Ready | Non | Non |
| Donnée supplémentaire | ASUS GeForce GTX 950 Mini | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Interface GPU | PCIe 3 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Date de sortie | Q3/2015 | Q1/2022 |
| Prix de sortie | 149 $ | 249 $ |
| Taille de la structure | 28 nm | 8 nm |
| numéro d'article | GTX950-M-2GD5 | -- |
| Des documents | -- | Fiche technique |
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.
The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.
Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.