ASUS GeForce GTX 950 Mini
vs
NVIDIA GeForce RTX 3050


Confronto GPU con benchmark

Il ASUS GeForce GTX 950 Mini è basato sul NVIDIA GeForce GTX 950 (Maxwell 2.0) e ha una grafica 2 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 106 GB/s.

NVIDIA GeForce RTX 3050 è basato su NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 224 GB/s.

GPU

ASUS GeForce GTX 950 Mini ha il chip grafico GM206-250-A1 installato, che si basa sull'architettura Maxwell 2.0.

NVIDIA GeForce RTX 3050 si basa sul chip grafico GA106-150-A1, che deriva dall'architettura Ampere.
ASUS GeForce GTX 950 Mini GPU NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce GTX 950 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3050
GM206-250-A1 GPU Chip GA106-150-A1
Maxwell 2.0 Architettura Ampere
6 Multiprocessori in streaming 20
768 Shader 2560
32 Render Output Units 48
48 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 20

Memoria

La memoria grafica del ASUS GeForce GTX 950 Mini ha un clock di 1,653 GHz, che corrisponde a una velocità di 6,6 Gbps.

La velocità della memoria grafica di NVIDIA GeForce RTX 3050 è 14,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,750 GHz.

2 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6
1,653 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
6,6 Gbps Velocità 14,0 Gbps
106 GB/s Banda di memoria 224 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

1,051 GHz Frequenza di base 1,552 GHz
1,228 GHz Frequenza turbo 1,777 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

ASUS GeForce GTX 950 Mini è alimentato da connettori 1 x 6-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 90 W.

NVIDIA GeForce RTX 3050 ha 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 130 W.

90 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il ASUS GeForce GTX 950 Mini è dotato di un totale di 1 Hybrid Radial/Axial ventole principali.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 ha 0 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Hybrid Radial/Axial Tipo a ventaglio Axial
1 x 90 mm Fan 1 --
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere gestiti con ASUS GeForce GTX 950 Mini.

NVIDIA GeForce RTX 3050 supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.2 DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Con ASUS GeForce GTX 950 Mini è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 4096x2160 pixel.

La risoluzione massima supportata di NVIDIA GeForce RTX 3050 è 7680x4320 pixel.

4096x2160 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
No DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
No h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
No VP9 Decodificare

Dimensioni

ASUS GeForce GTX 950 Mini è collegato al sistema tramite PCIe 3 x 16 corsie e richiede 2 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 ha bisogno dello spazio di -- nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 16 Lanes.

172 mm lunghezza --
112 mm Altezza --
40 mm Larghezza --
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) --
-- Peso --
PCIe 3 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16
No SFF-Ready No

Dati aggiuntivi

Il ASUS GeForce GTX 950 Mini è stato prodotto con una larghezza della struttura di 28 nanometri dal Q3/2015.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è arrivato sul mercato in Q1/2022 e avrà una larghezza della struttura di 8 nanometri manufatto.

GTX950-M-2GD5 codice articolo --
Q3/2015 Data di lancio Q1/2022
149 $ Prezzo di rilascio 249 $ (Riferimento)
28 nm Dimensioni della struttura 8 nm
-- Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
41 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
5 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
18 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
99 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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