Comparaison GPU avec des benchmarksLe GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G a 512 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 1.82 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 1.86 TFLOPS.
Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP a 2816 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 1.22 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 6.85 TFLOPS. |
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GPULe GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G est équipé d'une puce graphique de l'architecture Turing, qui a 8 streaming multiprocesseurs. La carte graphique Colorful iGame GTX 980 Ti TOP est basée sur l'architecture Maxwell 2.0 et est équipée d'unités d'exécution 22. |
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GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G | GPU | Colorful iGame GTX 980 Ti TOP |
NVIDIA GeForce GTX 1630 | Basé sur | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
TU117-150 | GPU Chip | GM200-310-A1 |
Turing | Architecture | Maxwell 2.0 |
8 | Multiprocesseurs de flux | 22 |
512 | Shader | 2816 |
16 | Render Output Units | 96 |
32 | Texture Units | 176 |
0 | Raytracing Cores | 0 |
MémoireLe GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G est équipé d'une grande mémoire graphique de 4 Go GDDR6, qui est équipée de 1.500 GHz horloges. Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP a une grande mémoire graphique de 6 Go GDDR5 et l'horloge de la mémoire est 1.753GHz. |
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4 GB | Taille mémoire | 6 GB |
GDDR6 | Type de mémoire | GDDR5 |
1.500 GHz | Horloge mémoire | 1.753 GHz |
12.0 Gbps | Vitesse | 7.0 Gbps |
96 GB/s | Bande passante mémoire | 337 GB/s |
64 bit | Interface mémoire | 384 bit |
Vitesses d'horlogeLe GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G a une horloge turbo de 1.815 GHz. La fréquence turbo du Colorful iGame GTX 980 Ti TOP est 1.216 GHz. |
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1.740 GHz | Fréquence de base | 1.127 GHz |
1.815 GHz | Fréquence Turbo | 1.216 GHz |
Fréquence moyenne | ||
Oui | Overclocking | Oui |
Conception thermiqueLe GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G possède des connecteurs par lesquels il est alimenté. Le fabricant spécifie la température de fonctionnement maximale de la carte graphique à 90 °C. Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP est équipé d'un 3 x 8-Pin connecteur d'alimentation PCIe qui l'alimente. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 91 °C. |
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75 W | TDP | 250 W |
-- | TDP (up) | -- |
90 °C | Tjunction max | 91 °C |
PCIe-Power | 3 x 8-Pin |
Refroidisseur et VentilateursLe processeur graphique et la mémoire graphique du GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G sont refroidis avec un Refroidissement par air. Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP est refroidi par un Refroidissement par air. |
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Axial | Type de ventilateur | Axial |
1 x 80 mm | Ventilateur 1 | 3 x 80 mm |
-- | Ventilateur 2 | -- |
Refroidissement par air | Type de refroidisseur | Refroidissement par air |
dB | Volume (inactif) | 0 dB |
-- | Volume (pleine charge) | -- |
ConnectivitéLe GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G prend en charge la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.3. Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP prend en charge HDCP dans la version 2.2 et toutes les versions précédentes. |
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3 | Écrans max. | 4 |
2.3 | HDCP-Version | 2.2 |
1x HDMI v2.0b | HDMI Ports | 1x HDMI v2.0 |
1x DP v1.4a | DP Ports | 3x DP v1.2 |
1 | DVI Ports | 1 |
-- | VGA Ports | -- |
-- | USB-C Ports | -- |
Jeu de fonctionnalitésLe GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G prend en charge le standard DirectX de Microsoft dans la version 12_1. Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP prend en charge la version Microsoft DirectX 12_1. |
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7680x4320 | Max. résolution | 4096x2160 |
12_1 | DirectX | 12_1 |
Non | Raytracing | Non |
Oui | DLSS / FSR | Non |
Pas d'éclairage LED | LED | Pas d'éclairage LED |
Codecs vidéo pris en chargeCette zone répertorie les codecs vidéo pouvant être décodés ou encodés par les cartes graphiques du matériel. En conséquence, la consommation d'énergie peut être réduite en raison d'une charge de processeur inférieure. |
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Décoder / Encoder | h264 | Décoder / Encoder |
Décoder / Encoder | h265 / HEVC | Non |
Non | AV1 | Non |
Décoder | VP8 | Décoder |
Décoder | VP9 | Non |
DimensionsLe GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G est 36 mm large et a donc besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier. La largeur de Colorful iGame GTX 980 Ti TOP est 36 mm et nécessite donc l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier du PC. |
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153 mm | longueur | 299 mm |
116 mm | la taille | -- |
36 mm | Largeur | -- |
2 PCIe-Slots | Largeur (fentes) | 2 PCIe-Slots |
-- | Poids | -- |
PCIe 3.0 x 8 | Interface GPU | PCIe 3 x 16 |
Donnée supplémentaireFabriqué à l'aide du procédé nanométrique 12, GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G a été publié en Q2/2022. Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP publié en Q2/2015 est fabriqué avec une largeur de structure de 28 nanomètres. |
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GV-N1630OC-4GD | numéro d'article | -- |
Q2/2022 | Date de sortie | Q2/2015 |
169 $ (Référence) | Prix de sortie | 649 $ (Référence) |
12 nm | Taille de la structure | 28 nm |
Fiche technique | Des documents | -- |
GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G
4 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GTX 980 Ti TOP
6 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G
4 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GTX 980 Ti TOP
6 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G
4 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GTX 980 Ti TOP
6 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G
4 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GTX 980 Ti TOP
6 GB GDDR5 |