GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G
vs
Colorful iGame GTX 980 Ti TOP


Comparaison GPU avec des benchmarks

Le GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G a 512 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 1.82 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 1.86 TFLOPS.

Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP a 2816 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 1.22 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 6.85 TFLOPS.

GPU

Le GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G est équipé d'une puce graphique de l'architecture Turing, qui a 8 streaming multiprocesseurs.

La carte graphique Colorful iGame GTX 980 Ti TOP est basée sur l'architecture Maxwell 2.0 et est équipée d'unités d'exécution 22.
GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G GPU Colorful iGame GTX 980 Ti TOP
NVIDIA GeForce GTX 1630 Basé sur NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
TU117-150 GPU Chip GM200-310-A1
Turing Architecture Maxwell 2.0
8 Multiprocesseurs de flux 22
512 Shader 2816
16 Render Output Units 96
32 Texture Units 176
0 Raytracing Cores 0

Mémoire

Le GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G est équipé d'une grande mémoire graphique de 4 Go GDDR6, qui est équipée de 1.500 GHz horloges.

Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP a une grande mémoire graphique de 6 Go GDDR5 et l'horloge de la mémoire est 1.753GHz.

4 GB Taille mémoire 6 GB
GDDR6 Type de mémoire GDDR5
1.500 GHz Horloge mémoire 1.753 GHz
12.0 Gbps Vitesse 7.0 Gbps
96 GB/s Bande passante mémoire 337 GB/s
64 bit Interface mémoire 384 bit

Vitesses d'horloge

Le GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G a une horloge turbo de 1.815 GHz. La fréquence turbo du Colorful iGame GTX 980 Ti TOP est 1.216 GHz.

1.740 GHz Fréquence de base 1.127 GHz
1.815 GHz Fréquence Turbo 1.216 GHz
Fréquence moyenne
Oui Overclocking Oui

Conception thermique

Le GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G possède des connecteurs par lesquels il est alimenté. Le fabricant spécifie la température de fonctionnement maximale de la carte graphique à 90 °C.

Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP est équipé d'un 3 x 8-Pin connecteur d'alimentation PCIe qui l'alimente. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 91 °C.

75 W TDP 250 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 91 °C
PCIe-Power 3 x 8-Pin

Refroidisseur et Ventilateurs

Le processeur graphique et la mémoire graphique du GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G sont refroidis avec un Refroidissement par air.

Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP est refroidi par un Refroidissement par air.

Axial Type de ventilateur Axial
1 x 80 mm Ventilateur 1 3 x 80 mm
-- Ventilateur 2 --
Refroidissement par air Type de refroidisseur Refroidissement par air
dB Volume (inactif) 0 dB
-- Volume (pleine charge) --

Connectivité

Le GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G prend en charge la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.3.

Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP prend en charge HDCP dans la version 2.2 et toutes les versions précédentes.

3 Écrans max. 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0
1x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.2
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Jeu de fonctionnalités

Le GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G prend en charge le standard DirectX de Microsoft dans la version 12_1.

Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP prend en charge la version Microsoft DirectX 12_1.

7680x4320 Max. résolution 4096x2160
12_1 DirectX 12_1
Non Raytracing Non
Oui DLSS / FSR Non
Pas d'éclairage LED LED Pas d'éclairage LED

Codecs vidéo pris en charge

Cette zone répertorie les codecs vidéo pouvant être décodés ou encodés par les cartes graphiques du matériel. En conséquence, la consommation d'énergie peut être réduite en raison d'une charge de processeur inférieure.

Décoder / Encoder h264 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder h265 / HEVC Non
Non AV1 Non
Décoder VP8 Décoder
Décoder VP9 Non

Dimensions

Le GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G est 36 mm large et a donc besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier.

La largeur de Colorful iGame GTX 980 Ti TOP est 36 mm et nécessite donc l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier du PC.

153 mm longueur 299 mm
116 mm la taille --
36 mm Largeur --
2 PCIe-Slots Largeur (fentes) 2 PCIe-Slots
-- Poids --
PCIe 3.0 x 8 Interface GPU PCIe 3 x 16

Donnée supplémentaire

Fabriqué à l'aide du procédé nanométrique 12, GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G a été publié en Q2/2022.

Le Colorful iGame GTX 980 Ti TOP publié en Q2/2015 est fabriqué avec une largeur de structure de 28 nanomètres.

GV-N1630OC-4GD numéro d'article --
Q2/2022 Date de sortie Q2/2015
169 $ (Référence) Prix de sortie 649 $ (Référence)
12 nm Taille de la structure 28 nm
Fiche technique Des documents --

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Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Performance (TFLOPS simple précision)

La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.

FP32 (TFLOPS)

Comparaisons populaires

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