Comparaison GPU avec des benchmarks

GIGABYTE Radeon RX 6800 vs INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2

GIGABYTE Radeon RX 6800
GIGABYTE Radeon RX 6800 16 GB GDDR6 · 2.11 GHz · 250 W Indice de vitesse 13/100

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 est basé sur le AMD Radeon RX 6800 (RDNA 2) et a 16 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 512 Go/s.

INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 6 GB GDDR6 · 1.71 GHz · 160 W Indice de vitesse 5/100

Le INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 2060 (Turing) et a 6 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 336 Go/s.

Comparaison rapide

En performances FP32, la GIGABYTE Radeon RX 6800 est 146 % plus rapide que la INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2.

GIGABYTE Radeon RX 6800INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
Indice de vitesse
13/100
5/100
FP32
16.17 TFLOPS
6.57 TFLOPS
Fréquence Turbo
2.11 GHz
1.71 GHz
Taille mémoire
16 GB GDDR6
6 GB GDDR6
Bande passante mémoire
512 GB/s
336 GB/s
TDP
250 W
160 W
Prix de sortie
579 $
349 $
426 pts
237 pts

GPU

GPUGIGABYTE Radeon RX 6800INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
Basé surAMD Radeon RX 6800NVIDIA GeForce RTX 2060
GPU ChipNavi 21TU106
Multiprocesseurs de flux6030
Shader38401920
Render Output Units9648
Texture Units240120
Raytracing Cores6030
En savoir plus
Le GIGABYTE Radeon RX 6800 a la puce graphique Navi 21 installée, qui est basée sur l'architecture RDNA 2.

Le INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 est basé sur la puce graphique TU106, issue de l'architecture Turing.

Mémoire

MémoireGIGABYTE Radeon RX 6800INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
Taille mémoire16 GB6 GB
Type de mémoireGDDR6GDDR6
Horloge mémoire2.000 GHz1.750 GHz
Vitesse16.0 Gbps14.0 Gbps
Bande passante mémoire512 GB/s336 GB/s
Interface mémoire256 bit192 bit
En savoir plus
La mémoire graphique du GIGABYTE Radeon RX 6800 cadence à 2.000 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 16.0 Gbps.

La vitesse de la mémoire graphique du INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 est de 14.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 1.750 GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeGIGABYTE Radeon RX 6800INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
Fréquence de base1.700 GHz1.365 GHz
Fréquence Turbo2.105 GHz1.710 GHz
Fréquence moyenne1.82 GHz--
OverclockingOuiOui
En savoir plus
La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.

Conception thermique

Conception thermiqueGIGABYTE Radeon RX 6800INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
TDP250 W160 W
TDP (up)285 W--
Tjunction max100 °C88 °C
PCIe-Power2 x 8-Pin1 x 8-Pin
En savoir plus
Le GIGABYTE Radeon RX 6800 est alimenté par des connecteurs 2 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 250 W.

Le INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 a 1 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 160 W.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursGIGABYTE Radeon RX 6800INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 13 x 85 mm2 x 90 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
Volume (pleine charge)35 dB--
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Le GIGABYTE Radeon RX 6800 est équipé d'un total de 3 Axial ventilateurs principaux.

Le INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 a 2 Axial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéGIGABYTE Radeon RX 6800INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
Écrans max.44
HDCP2.32.2
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.0b
DisplayPort2x DP 1.4a3x DP 1.4a
USB-C1--
En savoir plus
Jusqu'à 4 écrans peuvent être commandés avec GIGABYTE Radeon RX 6800.

Le INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 4 moniteurs.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésGIGABYTE Radeon RX 6800INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingOuiOui
DLSS / FSROuiOui
LEDLED non adressablePas d'éclairage LED
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Avec le GIGABYTE Radeon RX 6800 il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 7680x4320 pixels.

La résolution maximale prise en charge de INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeGIGABYTE Radeon RX 6800INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8Décoder / EncoderDécoder
VP9Décoder / EncoderDécoder
AV1DécoderNon
En savoir plus
La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.

Dimensions

DimensionsGIGABYTE Radeon RX 6800INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
longueur267 mm220 mm
la taille120 mm113 mm
Largeur40 mm--
Largeur (fentes)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNonNon
En savoir plus
Le GIGABYTE Radeon RX 6800 est connecté au système via PCIe 4.0 x 16 voies et nécessite 2 PCIe-Slots d'espace dans le boîtier.

Le INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier et possède une interface PCIe 3.0 x 16 Lanes.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireGIGABYTE Radeon RX 6800INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
Interface GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 3.0 x 16
Date de sortieQ1/2021Q3/2019
Prix de sortie579 $349 $
Taille de la structure7 nm12 nm
numéro d'articleGV-R68-16GC-BN20602-06D6X-1710VA15L
Des documentsFiche techniqueFiche technique
En savoir plus
Le GIGABYTE Radeon RX 6800 a été fabriqué avec une largeur de structure de 7 nanomètres depuis Q1/2021.

Le INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 est arrivé sur le marché en Q3/2019 et aura une largeur de structure de 12 nanomètres fabriqué.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score GIGABYTE Radeon RX 6800 +121.4 %

  1. 7,671
  2. 3,465

Port Royal (Raytracing) GIGABYTE Radeon RX 6800 +86.5 %

  1. 7,867
  2. 4,218

Speed Way Graphics Score (Raytracing) GIGABYTE Radeon RX 6800 +99.8 %

  1. 2,931
  2. 1,467

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +104.0 %

  1. 51 fps (avg)
  2. 25 fps (avg)

2560x1440 (1440p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +84.4 %

  1. 59 fps (avg)
  2. 32 fps (avg)

1920x1080 (1080p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +85.1 %

  1. 87 fps (avg)
  2. 47 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. 30 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 60 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 104 fps (avg)
  2. pas de données

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +102.2 %

  1. 91 fps (avg)
  2. 45 fps (avg)

2560x1440 (1440p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +109.4 %

  1. 178 fps (avg)
  2. 85 fps (avg)

1920x1080 (1080p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +62.5 %

  1. 195 fps (avg)
  2. 120 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL GIGABYTE Radeon RX 6800 +76.6 %

  1. 126,364
  2. 71,561

Geekbench 6 - Vulkan GIGABYTE Radeon RX 6800 +87.6 %

  1. 128,479
  2. 68,494

Geekbench 6 - Metal

  1. 165,447
  2. pas de données

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