3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 est basé sur le AMD Radeon RX 6800 (RDNA 2) et a 16 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 512 Go/s.

Le INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 2060 (Turing) et a 6 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 336 Go/s.
En performances FP32, la GIGABYTE Radeon RX 6800 est 146 % plus rapide que la INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2.
| GPU | GIGABYTE Radeon RX 6800 | INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 |
|---|---|---|
| Basé sur | AMD Radeon RX 6800 | NVIDIA GeForce RTX 2060 |
| GPU Chip | Navi 21 | TU106 |
| Multiprocesseurs de flux | 60 | 30 |
| Shader | 3840 | 1920 |
| Render Output Units | 96 | 48 |
| Texture Units | 240 | 120 |
| Raytracing Cores | 60 | 30 |
| Mémoire | GIGABYTE Radeon RX 6800 | INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 |
|---|---|---|
| Taille mémoire | 16 GB | 6 GB |
| Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
| Horloge mémoire | 2.000 GHz | 1.750 GHz |
| Vitesse | 16.0 Gbps | 14.0 Gbps |
| Bande passante mémoire | 512 GB/s | 336 GB/s |
| Interface mémoire | 256 bit | 192 bit |
| Vitesses d'horloge | GIGABYTE Radeon RX 6800 | INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 |
|---|---|---|
| Fréquence de base | 1.700 GHz | 1.365 GHz |
| Fréquence Turbo | 2.105 GHz | 1.710 GHz |
| Fréquence moyenne | 1.82 GHz | -- |
| Overclocking | Oui | Oui |
| Conception thermique | GIGABYTE Radeon RX 6800 | INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 |
|---|---|---|
| TDP | 250 W | 160 W |
| TDP (up) | 285 W | -- |
| Tjunction max | 100 °C | 88 °C |
| PCIe-Power | 2 x 8-Pin | 1 x 8-Pin |
| Refroidisseur et ventilateurs | GIGABYTE Radeon RX 6800 | INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 |
|---|---|---|
| Type de ventilateur | Axial | Axial |
| Ventilateur 1 | 3 x 85 mm | 2 x 90 mm |
| Type de refroidisseur | Refroidissement par air | Refroidissement par air |
| Volume (inactif) | 0 dB | 0 dB |
| Volume (pleine charge) | 35 dB | -- |
| Connectivité | GIGABYTE Radeon RX 6800 | INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 |
|---|---|---|
| Écrans max. | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.2 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.0b |
| DisplayPort | 2x DP 1.4a | 3x DP 1.4a |
| USB-C | 1 | -- |
| Jeu de fonctionnalités | GIGABYTE Radeon RX 6800 | INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 |
|---|---|---|
| Max. résolution | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Oui | Oui |
| DLSS / FSR | Oui | Oui |
| LED | LED non adressable | Pas d'éclairage LED |
| Codecs vidéo pris en charge | GIGABYTE Radeon RX 6800 | INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 |
|---|---|---|
| h264 | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| h265 / HEVC | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| VP8 | Décoder / Encoder | Décoder |
| VP9 | Décoder / Encoder | Décoder |
| AV1 | Décoder | Non |
| Dimensions | GIGABYTE Radeon RX 6800 | INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 |
|---|---|---|
| longueur | 267 mm | 220 mm |
| la taille | 120 mm | 113 mm |
| Largeur | 40 mm | -- |
| Largeur (fentes) | 2 Slots | 2 Slots |
| SFF-Ready | Non | Non |
| Donnée supplémentaire | GIGABYTE Radeon RX 6800 | INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 |
|---|---|---|
| Interface GPU | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 3.0 x 16 |
| Date de sortie | Q1/2021 | Q3/2019 |
| Prix de sortie | 579 $ | 349 $ |
| Taille de la structure | 7 nm | 12 nm |
| numéro d'article | GV-R68-16GC-B | N20602-06D6X-1710VA15L |
| Des documents | Fiche technique | Fiche technique |
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.
The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.
Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.