GIGABYTE Radeon RX 6800
vs
INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE Radeon RX 6800AMD Radeon RX 6800 (RDNA 2) に基づいており、16 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 512 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2NVIDIA GeForce RTX 2060 (Turing) に基づいており、6 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 336 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

GIGABYTE Radeon RX 6800 には、RDNA 2 アーキテクチャに基づいた Navi 21 グラフィックス チップがインストールされています。

INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU106 に基づいています。
GIGABYTE Radeon RX 6800 GPU INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
AMD Radeon RX 6800 に基づく NVIDIA GeForce RTX 2060
Navi 21 GPU Chip TU106
RDNA 2 アーキテクチャ Turing
60 ストリーミング マルチプロセッサ 30
3840 Shader 1920
96 Render Output Units 48
240 Texture Units 120
60 Raytracing Cores 30

ストレージ

GIGABYTE Radeon RX 6800 のグラフィック メモリは 2.000 GHz で動作します。これは 16.0 Gbps の速度に相当します。

INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 のグラフィック メモリ速度は 14.0 Gbps で、クロック周波数は 1.750 GHz です。。

16 GB メモリー容量 6 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
2.000 GHz メモリクロック 1.750 GHz
16.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
512 GB/s メモリ帯域幅 336 GB/s
256 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.700 GHz 基本周波数 1.365 GHz
2.105 GHz ターボ周波数 1.710 GHz
1.82 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE Radeon RX 6800 は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 250 W です。

INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 160 W と指定しています。

250 W TDP 160 W
285 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 88 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE Radeon RX 6800 には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 85 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
35 dB ボリューム(全負荷) --

接続性

GIGABYTE Radeon RX 6800 では、4 画面 までを操作できます。

INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE Radeon RX 6800 を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定できないLED LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化/符号化 VP8 復号化
復号化/符号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE Radeon RX 6800 は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

267 mm 長さ 220 mm
120 mm 高さ 113 mm
40 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16
いいえ SFF-Ready いいえ

追加データ

GIGABYTE Radeon RX 6800 は、Q1/2021 以来、7 ナノメートルの構造幅で製造されています。

INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2Q3/2019 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

GV-R68-16GC-B 商品番号 N20602-06D6X-1710VA15L
Q1/2021 リリース日 Q3/2019
579 $ (参照) 発売価格 349 $ (参照)
7 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
51 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
6 GB GDDR6
25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
59 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
6 GB GDDR6
32 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
87 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
6 GB GDDR6
47 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
60 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
91 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
6 GB GDDR6
45 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
178 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
6 GB GDDR6
85 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
195 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2 INNO3D GeForce RTX 2060 GAMING OC X2
6 GB GDDR6
120 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
165447

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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