3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Le INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 a 8704 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 1.77 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 30.81 TFLOPS.

Le MSI Radeon RX Vega 64 8G a 4096 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 1.55 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 12.66 TFLOPS.
En performances FP32, la INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 est 143 % plus rapide que la MSI Radeon RX Vega 64 8G.
| GPU | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Basé sur | NVIDIA GeForce RTX 3080 | AMD RX Vega 64 |
| GPU Chip | GA102-200-K1-A1 | Vega 10 XT |
| Multiprocesseurs de flux | 68 | 64 |
| Shader | 8704 | 4096 |
| Render Output Units | 96 | 64 |
| Texture Units | 272 | 256 |
| Raytracing Cores | 68 | -- |
| Mémoire | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Taille mémoire | 10 GB | 8 GB |
| Type de mémoire | GDDR6X | HBM2 |
| Horloge mémoire | 1.188 GHz | 0.945 GHz |
| Vitesse | 19.0 Gbps | 1.9 Gbps |
| Bande passante mémoire | 760 GB/s | 484 GB/s |
| Interface mémoire | 320 bit | 2,048 bit |
| Vitesses d'horloge | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Fréquence de base | 1.440 GHz | 1.247 GHz |
| Fréquence Turbo | 1.770 GHz | 1.546 GHz |
| Overclocking | Oui | Oui |
| Conception thermique | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| TDP | 340 W | 295 W |
| TDP (up) | 370 W | -- |
| Tjunction max | 93 °C | 100 °C |
| PCIe-Power | 2 x 8-Pin | 2 x 8-Pin |
| Refroidisseur et ventilateurs | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Type de ventilateur | Axial | Radial |
| Ventilateur 1 | 3 x 90 mm | 1 x 70 mm |
| Type de refroidisseur | Refroidissement par air | Refroidissement par air |
| Volume (inactif) | 0 dB | -- |
| Volume (pleine charge) | 42-45 dB | -- |
| Connectivité | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Écrans max. | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.2 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.0b |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | 3x DP 1.4 |
| Jeu de fonctionnalités | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Max. résolution | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_1 |
| Raytracing | Oui | Non |
| DLSS / FSR | Oui | Oui |
| LED | ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light | Pas d'éclairage LED |
| Codecs vidéo pris en charge | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| h264 | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| h265 / HEVC | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| VP8 | Décoder | Décoder |
| VP9 | Décoder | Décoder / Encoder |
| AV1 | Décoder | Non |
| Dimensions | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| longueur | 300 mm | 280 mm |
| la taille | 135 mm | 127 mm |
| Largeur | -- | 40 mm |
| Largeur (fentes) | 3 Slots | 2 Slots |
| Poids | -- | 1,090 g |
| SFF-Ready | Non | Non |
| Donnée supplémentaire | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Interface GPU | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 3.0 x 16 |
| Date de sortie | Q4/2020 | Q3/2017 |
| Prix de sortie | 929 $ | 499 $ |
| Taille de la structure | 8 nm | 14 nm |
| numéro d'article | C30804-106XX-1810VA36 | V803-870R |
| Des documents | Fiche technique | Fiche technique |
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.
The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.
Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.