3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 ha 8704 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,77 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 30,81 TFLOPS.

MSI Radeon RX Vega 64 8G ha 4096 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,55 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 12,66 TFLOPS.
Nelle prestazioni FP32, la INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 è più veloce del 143 % rispetto alla MSI Radeon RX Vega 64 8G.
| GPU | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Basato su | NVIDIA GeForce RTX 3080 | AMD RX Vega 64 |
| GPU Chip | GA102-200-K1-A1 | Vega 10 XT |
| Multiprocessori in streaming | 68 | 64 |
| Shader | 8704 | 4096 |
| Render Output Units | 96 | 64 |
| Texture Units | 272 | 256 |
| Raytracing Cores | 68 | -- |
| Memoria | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Dimensione della memoria | 10 GB | 8 GB |
| Tipo di memoria | GDDR6X | HBM2 |
| Orologio di memoria | 1,188 GHz | 0,945 GHz |
| Velocità | 19,0 Gbps | 1,9 Gbps |
| Banda di memoria | 760 GB/s | 484 GB/s |
| Interfaccia di memoria | 320 bit | 2.048 bit |
| Velocità di clock | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Frequenza di base | 1,440 GHz | 1,247 GHz |
| Frequenza turbo | 1,770 GHz | 1,546 GHz |
| Overclocking | Si | Si |
| Design termico | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| TDP | 340 W | 295 W |
| TDP (up) | 370 W | -- |
| Tjunction max | 93 °C | 100 °C |
| PCIe-Power | 2 x 8-Pin | 2 x 8-Pin |
| Dispositivo di raffreddamento e ventole | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Tipo a ventaglio | Axial | Radial |
| Fan 1 | 3 x 90 mm | 1 x 70 mm |
| Tipo di raffreddamento | Aria condizionata | Aria condizionata |
| Volume (inattivo) | 0 dB | -- |
| Volume (pieno carico) | 42-45 dB | -- |
| Connettività | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Max. Schermi | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.2 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.0b |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | 3x DP 1.4 |
| Featureset | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Max. risoluzione | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_1 |
| Raytracing | Si | No |
| DLSS / FSR | Si | Si |
| LED | ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light | Nessuna illuminazione a LED |
| Codec video supportati | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| h264 | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| h265 / HEVC | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| VP8 | Decodificare | Decodificare |
| VP9 | Decodificare | Decodificare / Codificare |
| AV1 | Decodificare | No |
| Dimensioni | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| lunghezza | 300 mm | 280 mm |
| Altezza | 135 mm | 127 mm |
| Larghezza | -- | 40 mm |
| Larghezza (slot) | 3 Slots | 2 Slots |
| Peso | -- | 1.090 g |
| SFF-Ready | No | No |
| Dati aggiuntivi | INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 | MSI Radeon RX Vega 64 8G |
|---|---|---|
| Interfaccia GPU | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 3.0 x 16 |
| Data di lancio | Q4/2020 | Q3/2017 |
| Prezzo di rilascio | 929 $ | 499 $ |
| Dimensioni della struttura | 8 nm | 14 nm |
| codice articolo | C30804-106XX-1810VA36 | V803-870R |
| Documenti | scheda dati | scheda dati |
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.