Comparaison GPU avec des benchmarks

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 4 GB GDDR5 · 1.67 GHz · 75 W Indice de vitesse 2/100

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) et a 4 Go GDDR5 graphiques mémoire avec une bande passante de 128 Go/s.

NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GDDR6 · 1.78 GHz · 170 W Indice de vitesse 11/100

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 3060 (Ampere) et a 12 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 360 Go/s.

Comparaison rapide

En performances FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3060 est 327 % plus rapide que la NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Indice de vitesse
2/100
11/100
FP32
2.98 TFLOPS
12.72 TFLOPS
Fréquence Turbo
1.67 GHz
1.78 GHz
Taille mémoire
4 GB GDDR5
12 GB GDDR6
Bande passante mémoire
128 GB/s
360 GB/s
TDP
75 W
170 W
Prix de sortie
149 $
329 $
114 pts
258 pts

GPU

GPUNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Basé surNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)NVIDIA GeForce RTX 3060
GPU ChipTU117-300-A1GA106-300-A1
Multiprocesseurs de flux1428
Shader8963584
Render Output Units3248
Texture Units56112
Raytracing Cores--28
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 a la puce graphique TU117-300-A1 installée, qui est basée sur l'architecture Turing.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 est basé sur la puce graphique GA106-300-A1, issue de l'architecture Ampere.

Mémoire

MémoireNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Taille mémoire4 GB12 GB
Type de mémoireGDDR5GDDR6
Horloge mémoire2.000 GHz1.875 GHz
Vitesse8.0 Gbps15.0 Gbps
Bande passante mémoire128 GB/s360 GB/s
Interface mémoire128 bit192 bit
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La mémoire graphique du NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 cadence à 2.000 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 8.0 Gbps.

La vitesse de la mémoire graphique du NVIDIA GeForce RTX 3060 est de 15.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 1.875 GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Fréquence de base1.485 GHz1.320 GHz
Fréquence Turbo1.665 GHz1.777 GHz
OverclockingOuiOui
En savoir plus
La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.

Conception thermique

Conception thermiqueNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
TDP75 W170 W
Tjunction max92 °C93 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin1 x 8-Pin
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 est alimenté par des connecteurs 1 x 6-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 75 W.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 a 1 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 170 W.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Type de ventilateurAxialAxial
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)--0 dB
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 est équipé d'un total de 0 Axial ventilateurs principaux.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 a 0 Axial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Écrans max.34
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.1
DisplayPort--3x DP 1.4a
DVI1--
En savoir plus
Jusqu'à 3 écrans peuvent être commandés avec NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 4 moniteurs.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNonOui
DLSS / FSROuiOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
En savoir plus
Avec le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 7680x4320 pixels.

La résolution maximale prise en charge de NVIDIA GeForce RTX 3060 est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8DécoderDécoder
VP9DécoderDécoder
AV1NonDécoder
En savoir plus
La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.

Dimensions

DimensionsNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
longueur130 mm--
la taille111 mm--
Largeur (fentes)2 Slots--
SFF-ReadyNonNon
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Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 est connecté au système via PCIe 3.0 x 16 voies et nécessite 2 PCIe-Slots d'espace dans le boîtier.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 a besoin de l'espace de -- dans le boîtier et possède une interface PCIe 4.0 x 16 Lanes.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Interface GPUPCIe 3.0 x 16PCIe 4.0 x 16
Date de sortieQ2/2019Q1/2021
Prix de sortie149 $329 $
Taille de la structure12 nm8 nm
Des documentsFiche techniqueFiche technique
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 a été fabriqué avec une largeur de structure de 12 nanomètres depuis Q2/2019.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 est arrivé sur le marché en Q1/2021 et aura une largeur de structure de 8 nanomètres fabriqué.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3060 +164.2 %

  1. 1,524
  2. 4,026

Port Royal (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 5,068

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 2,177

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 29 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 55 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 9 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 24 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 58 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p) NVIDIA GeForce RTX 3060 +168.4 %

  1. 19 fps (avg)
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p) NVIDIA GeForce RTX 3060 +141.0 %

  1. 39 fps (avg)
  2. 94 fps (avg)

1920x1080 (1080p) NVIDIA GeForce RTX 3060 +132.1 %

  1. 56 fps (avg)
  2. 130 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3060 +126.6 %

  1. 39,319
  2. 89,106

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3060 +142.9 %

  1. 36,849
  2. 89,506

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