Confronto GPU con benchmark

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 4 GB GDDR5 · 1,67 GHz · 75 W Indice di velocità 2/100

Il NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 è basato sul NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) e ha una grafica 4 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 128 GB/s.

NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 170 W Indice di velocità 11/100

NVIDIA GeForce RTX 3060 è basato su NVIDIA GeForce RTX 3060 (Ampere) e ha una grafica 12 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 360 GB/s.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3060 è più veloce del 327 % rispetto alla NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Indice di velocità
2/100
11/100
FP32
2,98 TFLOPS
12,72 TFLOPS
Frequenza turbo
1,67 GHz
1,78 GHz
Dimensione della memoria
4 GB GDDR5
12 GB GDDR6
Banda di memoria
128 GB/s
360 GB/s
TDP
75 W
170 W
Prezzo di rilascio
149 $
329 $
114 pt.
258 pt.

GPU

GPUNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Basato suNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)NVIDIA GeForce RTX 3060
GPU ChipTU117-300-A1GA106-300-A1
Multiprocessori in streaming1428
Shader8963584
Render Output Units3248
Texture Units56112
Raytracing Cores--28
Maggiori informazioni
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 ha il chip grafico TU117-300-A1 installato, che si basa sull'architettura Turing.

NVIDIA GeForce RTX 3060 si basa sul chip grafico GA106-300-A1, che deriva dall'architettura Ampere.

Memoria

MemoriaNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Dimensione della memoria4 GB12 GB
Tipo di memoria GDDR5GDDR6
Orologio di memoria2,000 GHz1,875 GHz
Velocità8,0 Gbps15,0 Gbps
Banda di memoria128 GB/s360 GB/s
Interfaccia di memoria128 bit192 bit
Maggiori informazioni
La memoria grafica del NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 ha un clock di 2,000 GHz, che corrisponde a una velocità di 8,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di NVIDIA GeForce RTX 3060 è 15,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,875 GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Frequenza di base1,485 GHz1,320 GHz
Frequenza turbo1,665 GHz1,777 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

Design termico

Design termicoNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
TDP75 W170 W
Tjunction max92 °C93 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin1 x 8-Pin
Maggiori informazioni
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 è alimentato da connettori 1 x 6-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 75 W.

NVIDIA GeForce RTX 3060 ha 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 170 W.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Tipo a ventaglioAxialAxial
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)--0 dB
Maggiori informazioni
Il NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 è dotato di un totale di 0 Axial ventole principali.

Il NVIDIA GeForce RTX 3060 ha 0 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Max. Schermi34
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.1
DisplayPort--3x DP 1.4a
DVI1--
Maggiori informazioni
Fino a 3 schermi possono essere gestiti con NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5.

NVIDIA GeForce RTX 3060 supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

Featureset

FeaturesetNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Con NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di NVIDIA GeForce RTX 3060 è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare
VP9DecodificareDecodificare
AV1NoDecodificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Dimensioni

DimensioniNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
lunghezza130 mm--
Altezza111 mm--
Larghezza (slot)2 Slots--
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 è collegato al sistema tramite PCIe 3.0 x 16 corsie e richiede 2 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il NVIDIA GeForce RTX 3060 ha bisogno dello spazio di -- nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 16 Lanes.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5NVIDIA GeForce RTX 3060
Interfaccia GPUPCIe 3.0 x 16PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q2/2019Q1/2021
Prezzo di rilascio149 $329 $
Dimensioni della struttura12 nm8 nm
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 è stato prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri dal Q2/2019.

Il NVIDIA GeForce RTX 3060 è arrivato sul mercato in Q1/2021 e avrà una larghezza della struttura di 8 nanometri manufatto.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3060 +164,2 %

  1. 1.524
  2. 4.026

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 5.068

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 2.177

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 29 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 55 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 9 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 24 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 58 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p) NVIDIA GeForce RTX 3060 +168,4 %

  1. 19 fps (avg)
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p) NVIDIA GeForce RTX 3060 +141,0 %

  1. 39 fps (avg)
  2. 94 fps (avg)

1920x1080 (1080p) NVIDIA GeForce RTX 3060 +132,1 %

  1. 56 fps (avg)
  2. 130 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3060 +126,6 %

  1. 39.319
  2. 89.106

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3060 +142,9 %

  1. 36.849
  2. 89.506

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