Comparaison GPU avec des benchmarks

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce RTX 3050

NVIDIA GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 960 2 GB GDDR5 · 1.18 GHz · 120 W Indice de vitesse 2/100

Le NVIDIA GeForce GTX 960 a 1024 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 1.18 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 2.41 TFLOPS.

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1.78 GHz · 130 W Indice de vitesse 8/100

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 a 2560 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 1.78 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 9.10 TFLOPS.

Comparaison rapide

En performances FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 est 278 % plus rapide que la NVIDIA GeForce GTX 960.

NVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Indice de vitesse
2/100
8/100
FP32
2.41 TFLOPS
9.10 TFLOPS
Fréquence Turbo
1.18 GHz
1.78 GHz
Taille mémoire
2 GB GDDR5
8 GB GDDR6
Bande passante mémoire
112 GB/s
224 GB/s
TDP
120 W
130 W
Prix de sortie
199 $
249 $
67 pts
171 pts

GPU

GPUNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Basé surNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
GPU ChipGM206-300-A1GA106-150-A1
Multiprocesseurs de flux820
Shader10242560
Render Output Units3248
Texture Units6480
Raytracing Cores--20
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GTX 960 est équipé d'une puce graphique de l'architecture Maxwell 2.0, qui a 8 streaming multiprocesseurs.

La carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3050 est basée sur l'architecture Ampere et est équipée d'unités d'exécution 20.

Mémoire

MémoireNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Taille mémoire2 GB8 GB
Type de mémoireGDDR5GDDR6
Horloge mémoire1.753 GHz1.750 GHz
Vitesse7.0 Gbps14.0 Gbps
Bande passante mémoire112 GB/s224 GB/s
Interface mémoire128 bit128 bit
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GTX 960 est équipé d'une grande mémoire graphique de 2 Go GDDR5, qui est équipée de 1.753 GHz horloges.

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 a une grande mémoire graphique de 8 Go GDDR6 et l'horloge de la mémoire est 1.750GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Fréquence de base1.127 GHz1.552 GHz
Fréquence Turbo1.178 GHz1.777 GHz
OverclockingOuiOui
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GTX 960 a une horloge turbo de 1.178 GHz. La fréquence turbo du NVIDIA GeForce RTX 3050 est 1.777 GHz.

Conception thermique

Conception thermiqueNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
TDP120 W130 W
Tjunction max98 °C93 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin1 x 8-Pin
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GTX 960 possède des connecteurs 1 x 6-Pin par lesquels il est alimenté. Le fabricant spécifie la température de fonctionnement maximale de la carte graphique à 98 °C.

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est équipé d'un 1 x 8-Pin connecteur d'alimentation PCIe qui l'alimente. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 93 °C.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Type de ventilateurRadialAxial
Ventilateur 11 x 65 mm--
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
En savoir plus
Le processeur graphique et la mémoire graphique du NVIDIA GeForce GTX 960 sont refroidis avec un Refroidissement par air.

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est refroidi par un Refroidissement par air.

Connectivité

ConnectivitéNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Écrans max.44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.22x DP 1.4a
DVI1--
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GTX 960 prend en charge la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.2.

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 prend en charge HDCP dans la version 2.3 et toutes les versions précédentes.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Max. résolution4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNonOui
DLSS / FSRNonOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GTX 960 prend en charge le standard DirectX de Microsoft dans la version 12_1.

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 prend en charge la version Microsoft DirectX 12_2 (Ultimate).

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCNonDécoder / Encoder
VP8DécoderDécoder
VP9NonDécoder
AV1NonDécoder
En savoir plus
Cette zone répertorie les codecs vidéo pouvant être décodés ou encodés par les cartes graphiques du matériel. En conséquence, la consommation d'énergie peut être réduite en raison d'une charge de processeur inférieure.

Dimensions

DimensionsNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
longueur241 mm--
Largeur (fentes)2 Slots--
SFF-ReadyNonNon
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GTX 960 est -- large et a donc besoin de l'espace de -- dans le boîtier.

La largeur de NVIDIA GeForce RTX 3050 est -- et nécessite donc l'espace de -- dans le boîtier du PC.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Interface GPUPCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 16
Date de sortieQ1/2015Q1/2022
Prix de sortie199 $249 $
Taille de la structure28 nm8 nm
Des documents--Fiche technique
En savoir plus
Fabriqué à l'aide du procédé nanométrique 28, NVIDIA GeForce GTX 960 a été publié en Q1/2015.

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 publié en Q1/2022 est fabriqué avec une largeur de structure de 8 nanomètres.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3050 +179.8 %

  1. 996
  2. 2,787

Port Royal (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 3,529

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 1,429

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 41 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 5 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 18 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 99 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +268.8 %

  1. 17,964
  2. 66,254

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +215.8 %

  1. 20,498
  2. 64,724

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