GPU-Vergleich mit Benchmarks

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce RTX 3050

NVIDIA GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 960 2 GB GDDR5 · 1,18 GHz · 120 W Speed-Index 2/100

Die NVIDIA GeForce GTX 960 besitzt 1024 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,18 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,41 TFLOPS resultiert.

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 130 W Speed-Index 8/100

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,78 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 9,10 TFLOPS.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die NVIDIA GeForce RTX 3050 278 % schneller als die NVIDIA GeForce GTX 960.

NVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Speed-Index
2/100
8/100
FP32
2,41 TFLOPS
9,10 TFLOPS
Turbo-Frequenz
1,18 GHz
1,78 GHz
Speichergröße
2 GB GDDR5
8 GB GDDR6
Speicherbandbreite
112 GB/s
224 GB/s
TDP
120 W
130 W
Einführungspreis
199 $
249 $

GPU

GPUNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Basiert aufNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
GPU ChipGM206-300-A1GA106-150-A1
Streaming Multiprozessoren820
Shader10242560
Render Output Units3248
Texture Units6480
Raytracing Cores--20
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Die NVIDIA GeForce GTX 960 ist mit einem Grafikchip der Maxwell 2.0 Architektur ausgestattet, die 8 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA GeForce RTX 3050 basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.

Speicher

SpeicherNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Speichergröße2 GB8 GB
SpeichertypGDDR5GDDR6
Speichertakt1,753 GHz1,750 GHz
Geschwindigkeit7,0 Gbps14,0 Gbps
Speicherbandbreite112 GB/s224 GB/s
Speicherinterface128 bit128 bit
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Die NVIDIA GeForce GTX 960 ist mit einem 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,753 GHz taktet.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Basisfrequenz1,127 GHz1,552 GHz
Turbo-Frequenz1,178 GHz1,777 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die NVIDIA GeForce GTX 960 besitzt einen Turbotakt von 1,178 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce RTX 3050 liegt bei 1,777 GHz.

Thermisches Design

Thermisches DesignNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
TDP120 W130 W
Tjunction max98 °C93 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin1 x 8-Pin
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Die NVIDIA GeForce GTX 960 besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 98 °C an.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
LüftertypRadialAxial
Lüfter 11 x 65 mm--
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB0 dB
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Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GTX 960 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA GeForce RTX 3050 erfolgt über eine Luftkühlung.

Konnektivität

KonnektivitätNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Max. Bildschirme44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.22x DP 1.4a
DVI1--
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Die NVIDIA GeForce GTX 960 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

Featureset

FeaturesetNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Max. Auflösung4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNeinJa
DLSS / FSRNeinJa
LEDKeine LED-BeleuchtungKeine LED-Beleuchtung
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Die NVIDIA GeForce GTX 960 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der NVIDIA GeForce RTX 3050 wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCNeinDekodieren / Enkodieren
VP8DekodierenDekodieren
VP9NeinDekodieren
AV1NeinDekodieren
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In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Abmaße

AbmaßeNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
Länge241 mm--
Breite (Slots)2 Slots--
SFF-ReadyNeinNein
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Die NVIDIA GeForce GTX 960 ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von --.

Die Breite der NVIDIA GeForce RTX 3050 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von -- im PC-Gehäuse.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce RTX 3050
GPU-SchnittstellePCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 16
ErscheinungsdatumQ1/2015Q1/2022
Einführungspreis199 $249 $
Strukturgröße28 nm8 nm
Dokumente--Datenblatt
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Die im 28-Nanometerverfahrene gefertigte NVIDIA GeForce GTX 960 wurde im Q1/2015 veröffentlicht.

Die im Q1/2022 veröffentlichte NVIDIA GeForce RTX 3050 wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3050 +179,8 %

  1. 996
  2. 2.787

Port Royal (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 3.529

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 1.429

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 41 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 5 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 18 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 99 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +268,8 %

  1. 17.964
  2. 66.254

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +215,8 %

  1. 20.498
  2. 64.724

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