3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die NVIDIA GeForce GTX 960 besitzt 1024 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,18 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,41 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,78 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 9,10 TFLOPS.
Bei der FP32-Leistung ist die NVIDIA GeForce RTX 3050 278 % schneller als die NVIDIA GeForce GTX 960.
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Basiert auf | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
| GPU Chip | GM206-300-A1 | GA106-150-A1 |
| Streaming Multiprozessoren | 8 | 20 |
| Shader | 1024 | 2560 |
| Render Output Units | 32 | 48 |
| Texture Units | 64 | 80 |
| Raytracing Cores | -- | 20 |
| Speicher | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Speichergröße | 2 GB | 8 GB |
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Speichertakt | 1,753 GHz | 1,750 GHz |
| Geschwindigkeit | 7,0 Gbps | 14,0 Gbps |
| Speicherbandbreite | 112 GB/s | 224 GB/s |
| Speicherinterface | 128 bit | 128 bit |
| Taktfrequenzen | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 1,127 GHz | 1,552 GHz |
| Turbo-Frequenz | 1,178 GHz | 1,777 GHz |
| Übertaktbar | Ja | Ja |
| Thermisches Design | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| TDP | 120 W | 130 W |
| Tjunction max | 98 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | 1 x 6-Pin | 1 x 8-Pin |
| Kühler & Lüfter | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Radial | Axial |
| Lüfter 1 | 1 x 65 mm | -- |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | 0 dB | 0 dB |
| Konnektivität | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 4 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0 | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 3x DP 1.2 | 2x DP 1.4a |
| DVI | 1 | -- |
| Featureset | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 4096x2160 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Nein | Ja |
| DLSS / FSR | Nein | Ja |
| LED | Keine LED-Beleuchtung | Keine LED-Beleuchtung |
| Unterstützte Video-Codecs | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Nein | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Dekodieren | Dekodieren |
| VP9 | Nein | Dekodieren |
| AV1 | Nein | Dekodieren |
| Abmaße | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Länge | 241 mm | -- |
| Breite (Slots) | 2 Slots | -- |
| SFF-Ready | Nein | Nein |
| Zusätzliche Daten | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 3 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Erscheinungsdatum | Q1/2015 | Q1/2022 |
| Einführungspreis | 199 $ | 249 $ |
| Strukturgröße | 28 nm | 8 nm |
| Dokumente | -- | Datenblatt |
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