Comparaison GPU avec des benchmarks

NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GDDR6 · 1.78 GHz · 170 W Indice de vitesse 11/100
Dans la gpu comparaison entre le NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU et le NVIDIA GeForce RTX 3060, nous comparons à la fois les données techniques et les résultats de référence des deux cartes graphiques.

Comparaison rapide

En performances FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3060 est 3,162 % plus rapide que la NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU.

NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Indice de vitesse
--
11/100
FP32
0.39 TFLOPS
12.72 TFLOPS
Fréquence Turbo
0.77 GHz
1.78 GHz
Taille mémoire
2 GB LPDDR4
12 GB GDDR6
Bande passante mémoire
26 GB/s
360 GB/s
TDP
--
170 W
Prix de sortie
--
329 $

GPU

GPUNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Basé surNVIDIA Tegra X1NVIDIA GeForce RTX 3060
GPU ChipTegra X1GA106-300-A1
Multiprocesseurs de flux228
Shader2563584
Render Output Units--48
Texture Units--112
Raytracing Cores--28
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Le NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU est basé sur le NVIDIA Tegra X1 et a 256 shaders de texture et 2 unités d'exécution.

NVIDIA GeForce RTX 3060 est basé sur NVIDIA GeForce RTX 3060, qui a 3584 shaders et 28 unités d'exécution.

Mémoire

MémoireNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Taille mémoire2 GB12 GB
Type de mémoireLPDDR4GDDR6
Horloge mémoire1.600 GHz1.875 GHz
Vitesse--15.0 Gbps
Bande passante mémoire26 GB/s360 GB/s
Interface mémoire64 bit192 bit
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Le NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU a 2 Go de mémoire graphique du type LPDDR4 et atteint une bande passante mémoire de 26 Go/s.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 peut accéder à 12 Go GDDR6 mémoire graphique et atteint ainsi une bande passante mémoire de 360 Go/s .

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Fréquence de base0.300 GHz1.320 GHz
Fréquence Turbo0.770 GHz1.777 GHz
OverclockingOuiOui
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Les horloges NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU dans la base avec jusqu'à 0.300 GHz. La fréquence de base du NVIDIA GeForce RTX 3060 est 1.320 GHz.

Conception thermique

Conception thermiqueNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
TDP--170 W
Tjunction maxInconnu93 °C
PCIe-Power--1 x 8-Pin
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Le TDP (Thermal Design Power) de NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU est --. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur --.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 a un TDP de 170 W et est alimenté avec l'énergie requise via 1 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Type de ventilateur--Axial
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)--0 dB
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Le NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU a un total de 0 -- fans.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 a 0 Axial ventilateurs pour refroidir le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Écrans max.14
HDCP2.22.3
HDMI--1x HDMI 2.1
DisplayPort--3x DP 1.4a
En savoir plus
Dans la catégorie connectivité, nous avons enregistré le nombre de ports sur une carte graphique. Un total de 1 écrans peut être connecté au NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 prend en charge un maximum de 4 écrans.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Max. résolution3840x21607680x4320
DirectX1212_2 (Ultimate)
RaytracingNonOui
DLSS / FSRNonOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
En savoir plus
Le NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU prend en charge une résolution maximale de 3840x2160 pixels.

La résolution maximale de NVIDIA GeForce RTX 3060 est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoderDécoder / Encoder
VP8DécoderDécoder
VP9DécoderDécoder
AV1NonDécoder
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La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo directement dans la carte graphique réduisent la charge lors de la lecture ou de la création de vidéos.

Dimensions

DimensionsNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
SFF-ReadyNonNon
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Le NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU mesure -- de long, -- de haut et -- de large.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 mesure -- de long, -- de haut et -- de large.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Interface GPUPCIe 0PCIe 4.0 x 16
Date de sortie0Q1/2021
Prix de sortie--329 $
Taille de la structure20 nm8 nm
Des documents--Fiche technique
En savoir plus
Le NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU est sorti en 0 au prix de --.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 a été introduit en Q1/2021 au prix de 329 $.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score

  1. pas de données
  2. 4,026

Port Royal (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 5,068

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 2,177

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 29 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 55 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 9 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 24 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 58 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 94 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 130 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. pas de données
  2. 89,106

Geekbench 6 - Vulkan

  1. pas de données
  2. 89,506

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