Confronto GPU con benchmark

NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 170 W Indice di velocità 11/100
Nel confronto tra il NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU e il NVIDIA GeForce RTX 3060, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3060 è più veloce del 3.162 % rispetto alla NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU.

NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Indice di velocità
--
11/100
FP32
0,39 TFLOPS
12,72 TFLOPS
Frequenza turbo
0,77 GHz
1,78 GHz
Dimensione della memoria
2 GB LPDDR4
12 GB GDDR6
Banda di memoria
26 GB/s
360 GB/s
TDP
--
170 W
Prezzo di rilascio
--
329 $

GPU

GPUNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Basato suNVIDIA Tegra X1NVIDIA GeForce RTX 3060
GPU ChipTegra X1GA106-300-A1
Multiprocessori in streaming228
Shader2563584
Render Output Units--48
Texture Units--112
Raytracing Cores--28
Maggiori informazioni
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU è basato su NVIDIA Tegra X1 e ha 256 texture shader e 2 unità di esecuzione.

NVIDIA GeForce RTX 3060 si basa su NVIDIA GeForce RTX 3060, che ha 3584 shader e 28 unità di esecuzione.

Memoria

MemoriaNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Dimensione della memoria2 GB12 GB
Tipo di memoria LPDDR4GDDR6
Orologio di memoria1,600 GHz1,875 GHz
Velocità--15,0 Gbps
Banda di memoria26 GB/s360 GB/s
Interfaccia di memoria64 bit192 bit
Maggiori informazioni
Il NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU ha 2 GB di memoria grafica del tipo LPDDR4 e raggiunge una banda di memoria di 26 GB/s.

NVIDIA GeForce RTX 3060 può accedere a 12 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 360 GB/s .

Velocità di clock

Velocità di clockNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Frequenza di base0,300 GHz1,320 GHz
Frequenza turbo0,770 GHz1,777 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU orologi nella base fino a 0,300 GHz. La frequenza base di NVIDIA GeForce RTX 3060 è 1,320 GHz.

Design termico

Design termicoNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
TDP--170 W
Tjunction maxSconosciuto93 °C
PCIe-Power--1 x 8-Pin
Maggiori informazioni
Il TDP (Thermal Design Power) del NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU è --. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore --.

Il NVIDIA GeForce RTX 3060 ha un TDP di 170 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Tipo a ventaglio--Axial
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)--0 dB
Maggiori informazioni
Il NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU ha un totale di 0 -- fan.

Il NVIDIA GeForce RTX 3060 ha 0 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Max. Schermi14
HDCP2.22.3
HDMI--1x HDMI 2.1
DisplayPort--3x DP 1.4a
Maggiori informazioni
Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 1 schermi a NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU.
NVIDIA GeForce RTX 3060 supporta un massimo di 4 schermate.

Featureset

FeaturesetNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Max. risoluzione3840x21607680x4320
DirectX1212_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRNoSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU supporta una risoluzione massima di 3840x2160 pixel.

La risoluzione massima di NVIDIA GeForce RTX 3060 è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare
VP9DecodificareDecodificare
AV1NoDecodificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Dimensioni

DimensioniNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU è -- lungo, -- alto e -- largo.

Il NVIDIA GeForce RTX 3060 è -- lungo, -- alto e -- largo.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviNVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPUNVIDIA GeForce RTX 3060
Interfaccia GPUPCIe 0PCIe 4.0 x 16
Data di lancio 0Q1/2021
Prezzo di rilascio--329 $
Dimensioni della struttura20 nm8 nm
Documenti--scheda dati
Maggiori informazioni
Il NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU è stato rilasciato in 0 al prezzo di --.

Il NVIDIA GeForce RTX 3060 è stato introdotto in Q1/2021 al prezzo di 329 $.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

  1. nessun dato
  2. 4.026

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 5.068

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 2.177

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 29 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 55 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 9 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 24 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 58 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 94 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 130 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. nessun dato
  2. 89.106

Geekbench 6 - Vulkan

  1. nessun dato
  2. 89.506

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