Comparaison GPU avec des benchmarks

Sapphire Radeon RX 6800 XT vs Palit GeForce RTX 3080 GameRock

Sapphire Radeon RX 6800 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT 16 GB GDDR6 · 2.25 GHz · 300 W Indice de vitesse 17/100

Le Sapphire Radeon RX 6800 XT est basé sur le AMD Radeon RX 6800 XT (RDNA 2) et a 16 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 512 Go/s.

Palit GeForce RTX 3080 GameRock
Palit GeForce RTX 3080 GameRock 10 GB GDDR6X · 1.76 GHz · 340 W Indice de vitesse 25/100

Le Palit GeForce RTX 3080 GameRock est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 3080 (Ampere) et a 10 Go GDDR6X graphiques mémoire avec une bande passante de 760 Go/s.

Comparaison rapide

En performances FP32, la Palit GeForce RTX 3080 GameRock est 47 % plus rapide que la Sapphire Radeon RX 6800 XT.

Sapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Indice de vitesse
17/100
25/100
FP32
20.74 TFLOPS
30.55 TFLOPS
Fréquence Turbo
2.25 GHz
1.76 GHz
Taille mémoire
16 GB GDDR6
10 GB GDDR6X
Bande passante mémoire
512 GB/s
760 GB/s
TDP
300 W
340 W
Prix de sortie
649 $
749 $
502 pts
583 pts

GPU

GPUSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Basé surAMD Radeon RX 6800 XTNVIDIA GeForce RTX 3080
GPU ChipNavi 21 XTGA102-200-K1-A1
Multiprocesseurs de flux7268
Shader46088704
Render Output Units12896
Texture Units288272
Raytracing Cores7268
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Le Sapphire Radeon RX 6800 XT a la puce graphique Navi 21 XT installée, qui est basée sur l'architecture RDNA 2.

Le Palit GeForce RTX 3080 GameRock est basé sur la puce graphique GA102-200-K1-A1, issue de l'architecture Ampere.

Mémoire

MémoireSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Taille mémoire16 GB10 GB
Type de mémoireGDDR6GDDR6X
Horloge mémoire2.000 GHz1.188 GHz
Vitesse16.0 Gbps19.0 Gbps
Bande passante mémoire512 GB/s760 GB/s
Interface mémoire256 bit320 bit
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La mémoire graphique du Sapphire Radeon RX 6800 XT cadence à 2.000 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 16.0 Gbps.

La vitesse de la mémoire graphique du Palit GeForce RTX 3080 GameRock est de 19.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 1.188 GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Fréquence de base1.825 GHz1.440 GHz
Fréquence Turbo2.250 GHz1.755 GHz
Fréquence moyenne2.02 GHz--
OverclockingOuiOui
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La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.

Conception thermique

Conception thermiqueSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
TDP300 W340 W
TDP (up)345 W370 W
Tjunction max100 °C93 °C
PCIe-Power2 x 8-Pin3 x 8-Pin
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Le Sapphire Radeon RX 6800 XT est alimenté par des connecteurs 2 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 300 W.

Le Palit GeForce RTX 3080 GameRock a 3 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 340 W.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 13 x 80 mm3 x 90 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
Volume (pleine charge)37 dB41-43 dB
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Le Sapphire Radeon RX 6800 XT est équipé d'un total de 3 Axial ventilateurs principaux.

Le Palit GeForce RTX 3080 GameRock a 3 Axial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Écrans max.44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.1
DisplayPort2x DP 1.4a3x DP 1.4a
USB-C1--
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Jusqu'à 4 écrans peuvent être commandés avec Sapphire Radeon RX 6800 XT.

Le Palit GeForce RTX 3080 GameRock prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 4 moniteurs.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingOuiOui
DLSS / FSROuiOui
LEDLED non adressableLED adressable
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Avec le Sapphire Radeon RX 6800 XT il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 7680x4320 pixels.

La résolution maximale prise en charge de Palit GeForce RTX 3080 GameRock est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8Décoder / EncoderDécoder
VP9Décoder / EncoderDécoder
AV1DécoderDécoder
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La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.

Dimensions

DimensionsSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
longueur267 mm304 mm
la taille120 mm136 mm
Largeur50 mm60 mm
Largeur (fentes)3 Slots3 Slots
Poids1,500 g--
SFF-ReadyNonNon
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Le Sapphire Radeon RX 6800 XT est connecté au système via PCIe 4.0 x 16 voies et nécessite 3 PCIe-Slots d'espace dans le boîtier.

Le Palit GeForce RTX 3080 GameRock a besoin de l'espace de 3 PCIe-Slots dans le boîtier et possède une interface PCIe 4.0 x 16 Lanes.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Interface GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 4.0 x 16
Date de sortieQ2/2021Q4/2020
Prix de sortie649 $749 $
Taille de la structure7 nm8 nm
numéro d'article21304-01-20GNED3080U19IA-1020G
Des documentsFiche techniqueFiche technique
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Le Sapphire Radeon RX 6800 XT a été fabriqué avec une largeur de structure de 7 nanomètres depuis Q2/2021.

Le Palit GeForce RTX 3080 GameRock est arrivé sur le marché en Q4/2020 et aura une largeur de structure de 8 nanomètres fabriqué.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score Sapphire Radeon RX 6800 XT +3.7 %

  1. 9,213
  2. 8,884

Port Royal (Raytracing) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +23.3 %

  1. 9,462
  2. 11,668

Speed Way Graphics Score (Raytracing) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +33.5 %

  1. 3,527
  2. 4,708

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +3.4 %

  1. 59 fps (avg)
  2. 61 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +5.9 %

  1. 68 fps (avg)
  2. 72 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +4.9 %

  1. 102 fps (avg)
  2. 107 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +15.6 %

  1. 32 fps (avg)
  2. 37 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +15.6 %

  1. 64 fps (avg)
  2. 74 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +9.8 %

  1. 112 fps (avg)
  2. 123 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 105 fps (avg)
  2. 105 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. 180 fps (avg)
  2. 180 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +2.0 %

  1. 200 fps (avg)
  2. 204 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL Palit GeForce RTX 3080 GameRock +10.5 %

  1. 155,408
  2. 171,731

Geekbench 6 - Vulkan Sapphire Radeon RX 6800 XT +3.9 %

  1. 155,418
  2. 149,580

Geekbench 6 - Metal

  1. 195,225
  2. pas de données

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