GPU-Vergleich mit Benchmarks

Sapphire Radeon RX 6800 XT vs Palit GeForce RTX 3080 GameRock

Sapphire Radeon RX 6800 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT 16 GB GDDR6 · 2,25 GHz · 300 W Speed-Index 17/100

Die Sapphire Radeon RX 6800 XT basiert auf der AMD Radeon RX 6800 XT (RDNA 2) und besitzt 16 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 512 GB/s.

Palit GeForce RTX 3080 GameRock
Palit GeForce RTX 3080 GameRock 10 GB GDDR6X · 1,76 GHz · 340 W Speed-Index 25/100

Die Palit GeForce RTX 3080 GameRock basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3080 (Ampere) und besitzt 10 GB GDDR6X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 760 GB/s.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die Palit GeForce RTX 3080 GameRock 47 % schneller als die Sapphire Radeon RX 6800 XT.

Sapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Speed-Index
17/100
25/100
FP32
20,74 TFLOPS
30,55 TFLOPS
Turbo-Frequenz
2,25 GHz
1,76 GHz
Speichergröße
16 GB GDDR6
10 GB GDDR6X
Speicherbandbreite
512 GB/s
760 GB/s
TDP
300 W
340 W
Einführungspreis
649 $
749 $
527 Pkt.
586 Pkt.

GPU

GPUSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Basiert aufAMD Radeon RX 6800 XTNVIDIA GeForce RTX 3080
GPU ChipNavi 21 XTGA102-200-K1-A1
Streaming Multiprozessoren7268
Shader46088704
Render Output Units12896
Texture Units288272
Raytracing Cores7268
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In der Sapphire Radeon RX 6800 XT ist der Grafikchip Navi 21 XT verbaut, der auf der RDNA 2 Architektur basiert.

Als Basis der Palit GeForce RTX 3080 GameRock dient der Grafikchip GA102-200-K1-A1, der aus der Ampere Architektur stammt.

Speicher

SpeicherSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Speichergröße16 GB10 GB
SpeichertypGDDR6GDDR6X
Speichertakt2,000 GHz1,188 GHz
Geschwindigkeit16,0 Gbps19,0 Gbps
Speicherbandbreite512 GB/s760 GB/s
Speicherinterface256 bit320 bit
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Der Grafikspeicher der Sapphire Radeon RX 6800 XT taktet mit 2,000 GHz, was einer Geschwindigkeit von 16,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der Palit GeForce RTX 3080 GameRock liegt bei 19,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,188 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Basisfrequenz1,825 GHz1,440 GHz
Turbo-Frequenz2,250 GHz1,755 GHz
Durchschn. Frequenz2,02 GHz--
ÜbertaktbarJaJa
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

Thermisches Design

Thermisches DesignSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
TDP300 W340 W
TDP (up)345 W370 W
Tjunction max100 °C93 °C
PCIe-Power2 x 8-Pin3 x 8-Pin
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Die Sapphire Radeon RX 6800 XT wird über 2 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 300 W.

Die Palit GeForce RTX 3080 GameRock besitzt 3 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 340 W an.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
LüftertypAxialAxial
Lüfter 13 x 80 mm3 x 90 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB0 dB
Lautstärke (Last)37 dB41-43 dB
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Die Sapphire Radeon RX 6800 XT ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die Palit GeForce RTX 3080 GameRock hat 3 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Konnektivität

KonnektivitätSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Max. Bildschirme44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.1
DisplayPort2x DP 1.4a3x DP 1.4a
USB-C1--
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Mit der Sapphire Radeon RX 6800 XT können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die Palit GeForce RTX 3080 GameRock unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

Featureset

FeaturesetSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Max. Auflösung7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingJaJa
DLSS / FSRJaJa
LEDNicht anpassbare LEDAnpassbare LED
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Mit der Sapphire Radeon RX 6800 XT ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der Palit GeForce RTX 3080 GameRock liegt bei 7680x4320 Pixeln.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP8Dekodieren / EnkodierenDekodieren
VP9Dekodieren / EnkodierenDekodieren
AV1DekodierenDekodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Abmaße

AbmaßeSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
Länge267 mm304 mm
Höhe120 mm136 mm
Breite50 mm60 mm
Breite (Slots)3 Slots3 Slots
Gewicht1.500 g--
SFF-ReadyNeinNein
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Die Sapphire Radeon RX 6800 XT wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Palit GeForce RTX 3080 GameRock benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenSapphire Radeon RX 6800 XTPalit GeForce RTX 3080 GameRock
GPU-SchnittstellePCIe 4.0 x 16PCIe 4.0 x 16
ErscheinungsdatumQ2/2021Q4/2020
Einführungspreis649 $749 $
Strukturgröße7 nm8 nm
Artikelnummer21304-01-20GNED3080U19IA-1020G
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die Sapphire Radeon RX 6800 XT wird seit dem Q2/2021 in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

Die Palit GeForce RTX 3080 GameRock kam im Q4/2020 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score Sapphire Radeon RX 6800 XT +3,7 %

  1. 9.213
  2. 8.884

Port Royal (Raytracing) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +23,3 %

  1. 9.462
  2. 11.668

Speed Way Graphics Score (Raytracing) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +33,5 %

  1. 3.527
  2. 4.708

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +3,4 %

  1. 59 fps (avg)
  2. 61 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +5,9 %

  1. 68 fps (avg)
  2. 72 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +4,9 %

  1. 102 fps (avg)
  2. 107 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +15,6 %

  1. 32 fps (avg)
  2. 37 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +15,6 %

  1. 64 fps (avg)
  2. 74 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +9,8 %

  1. 112 fps (avg)
  2. 123 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 105 fps (avg)
  2. 105 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. 180 fps (avg)
  2. 180 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Palit GeForce RTX 3080 GameRock +2,0 %

  1. 200 fps (avg)
  2. 204 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL Palit GeForce RTX 3080 GameRock +10,5 %

  1. 155.408
  2. 171.731

Geekbench 6 - Vulkan Sapphire Radeon RX 6800 XT +3,9 %

  1. 155.418
  2. 149.580

Geekbench 6 - Metal

  1. 195.225
  2. keine Daten

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