Toutes les données techniques et différents benchmarks du AMD Radeon RX 6700M (Mobile) - 135 W sont répertoriés sur cette page. La carte graphique est basée sur la puce graphique Navi 22 (RDNA 2), qui est fabriquée avec une largeur de structure de 7 nm. Le AMD Radeon RX 6700M (Mobile) - 135 W peut faire fonctionner jusqu'à 4 écrans avec une résolution maximale allant jusqu'à 7680x4320 devenir .
GPU
Le AMD Radeon RX 6700M (Mobile) - 135 W est équipé d'unités d'exécution 36 et 2304 shader. Avec une simple précision, une puissance de calcul FP32 théorique de 11.54 TFLOPS est atteinte.
Le AMD Radeon RX 6700M (Mobile) - 135 W est équipé de 10 Go de mémoire graphique de type GDDR6. L'horloge mémoire de la carte graphique est 2.000 GHz et la vitesse est 16 Gbps.
Taille mémoire:
10 GB
Type de mémoire:
GDDR6
Horloge mémoire:
2.000 GHz
Vitesse:
16.0 Gbps
Bande passante mémoire:
320 GB/s
Interface mémoire:
160 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence de base de cette carte graphique est 1.489 GHz et le fabricant spécifie l'horloge turbo maximale comme 2.400 GHz. Si pris en charge (voir ci-dessous), les performances peuvent encore être augmentées par l'overclocking.
Fréquence de base:
1.489 GHz-35 %
Fréquence Turbo:
2.400 GHz+ 4 %
Fréquence moyenne:
2.300 GHz
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le AMD Radeon RX 6700M (Mobile) - 135 W est alimenté par des connecteurs . Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est 135 W.
TDP:
135 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
100 °C
PCIe-Power:
Refroidisseur et ventilateurs
Le processeur graphique et la mémoire graphique du AMD Radeon RX 6700M (Mobile) - 135 W sont refroidis par un Refroidissement par air.
Type de ventilateur:
--
Ventilateur 1:
--
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
--
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à 4 moniteurs peuvent être utilisés avec le AMD Radeon RX 6700M (Mobile) - 135 W.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
--
DP Ports:
--
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Avec le AMD Radeon RX 6700M (Mobile) - 135 W, il est possible d'utiliser un écran avec une résolution allant jusqu'à 7680x4320 pixels. De plus, la version standard de DirectX 12_2 (Ultimate) est prise en charge.
Max. résolution:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Oui
DLSS / FSR:
Oui
LED:
Pas d'éclairage LED
Codecs vidéo pris en charge
Cette zone répertorie les codecs vidéo que AMD Radeon RX 6700M (Mobile) - 135 W peut décoder ou encoder dans le matériel afin de minimiser la charge du processeur, ce qui entraîne une consommation d'énergie inférieure.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Décoder / Encoder
VP8:
Décoder / Encoder
VP9:
Décoder / Encoder
AV1:
Décoder
Dimensions
Le AMD Radeon RX 6700M (Mobile) - 135 W a besoin de l'espace de -- dans un boîtier. Il mesure -- de long, -- de haut et -- de large.
longueur:
--
la taille:
--
Largeur:
--
Largeur (fentes):
--
Poids:
--
Donnée supplémentaire
Le AMD Radeon RX 6700M (Mobile) - 135 W est sorti en Q1/2022 au prix de --. La carte graphique, fabriquée en 7 nm, est connectée au système via des voies PCIe 4.0 x 16.
AMD Radeon RX 6700M (Mobile) - 135 W 1.489 GHz, 10 GB (135 W TDP)
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Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: