Ici, nous vous montrons des références et des données techniques pour le ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC. La carte graphique est basée sur Intel Arc A770 Graphics 16GB (Alchemist) et a 16 Go GDDR6 mémoire graphique avec une bande passante mémoire de 512 Go/s. Le ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC a 512 unités d'exécution avec 4096 shaders.
GPU
Le ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC a 4096 shaders et 512 unités d'exécution. La carte graphique atteint ainsi une puissance de calcul FP32 théorique de 18.02 TFLOPS.
Le ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC peut utiliser 16 Go de mémoire graphique du type GDDR6. La carte graphique atteint ainsi une bande passante mémoire de 512 Go/s sur une interface mémoire large de 256 bits.
Taille mémoire:
16 GB
Type de mémoire:
GDDR6
Horloge mémoire:
2.188 GHz
Vitesse:
17.5 Gbps
Bande passante mémoire:
512 GB/s
Interface mémoire:
256 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence d'horloge de base de ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC est 2.200 GHz. Une fréquence d'horloge élevée (même en mode turbo) peut augmenter considérablement la vitesse d'une carte graphique.
Fréquence de base:
2.200 GHz+ 5 %
Fréquence Turbo:
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le TDP (Thermal Design Power) de ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC est --. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur 2 x 8-Pin.
TDP:
225 W (Référence)
TDP (up):
--
Tjunction max:
Inconnu
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Refroidisseur et ventilateurs
Le ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC a un total de 3 Axial ventilateurs pour refroidir le processeur graphique et la mémoire graphique.
Type de ventilateur:
Axial
Ventilateur 1:
3 x 90 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
0 dB / Silencieux
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à écrans 4 peuvent être connectés au ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1
DP Ports:
3x DP v2.0
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Le ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC a une résolution maximale de 7680x4320 pixels. La carte graphique prend en charge la norme DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. résolution:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Oui
DLSS / FSR:
Non
LED:
LED adressable
Codecs vidéo pris en charge
Les codecs vidéo accélérés en matériel par le ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC réduisent la charge du processeur et garantissent une consommation d'énergie moindre.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Décoder / Encoder
VP8:
Non
VP9:
Décoder / Encoder
AV1:
Décoder / Encoder
Dimensions
Le ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC mesure 305 mm de long et 131 mm de haut. Avec une largeur de 56 mm, la carte graphique nécessite 3 PCIe-Slots dans le boîtier.
longueur:
305 mm
la taille:
131 mm
Largeur:
56 mm
Largeur (fentes):
3 PCIe-Slots
Poids:
1146 g
SFF-Ready:
Non
Donnée supplémentaire
Le ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC fabriqué en 6 nm a été publié en Q3/2023 pour --.
Ici, vous pouvez évaluer cette carte graphique et aider les autres visiteurs dans leur décision d'achat. La note moyenne de cette carte graphique est actuellement de 4.3 étoiles (3 notes). Évaluez-le vous-même maintenant :
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: