Aquí le mostramos puntos de referencia y datos técnicos para el ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC. La tarjeta gráfica se basa en Intel Arc A770 Graphics 16GB (Alchemist) y tiene 16 GB GDDR6 memoria gráfica con un ancho de banda de memoria de 512 GB/s. El ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC tiene 512 unidades de ejecución con 4096 shaders.
GPU
El ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC tiene 4096 shaders y 512 unidades de ejecución. La tarjeta gráfica alcanza así una potencia de cálculo teórica FP32 de 18,02 TFLOPS.
El ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC puede utilizar 16 GB de memoria gráfica del tipo GDDR6. La tarjeta gráfica logra así un ancho de banda de memoria de 512 GB/s en una interfaz de memoria de 256 bit de ancho.
Tamaño de la memoria:
16 GB
tipos de memoria:
GDDR6
Reloj de la memoria:
2,188 GHz
Velocidad:
17,5 Gbps
ancho de banda de memoria:
512 GB/s
interfaz de memoria:
256 bit
Velocidades de reloj
La frecuencia de reloj base de ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC es 2,200 GHz. Una frecuencia de reloj alta (incluso en modo turbo) puede aumentar considerablemente la velocidad de una tarjeta gráfica.
Frecuencia base:
2,200 GHz+ 5 %
Frecuencia turbo:
Frecuencia media:
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El TDP (Potencia de diseño térmico) del ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC es --. La tarjeta gráfica recibe energía a través del conector 2 x 8-Pin.
TDP:
225 W (Referencia)
TDP (up):
--
Tjunction max:
Desconocido
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Refrigerador y ventiladores
El ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC tiene un total de 3 Axial ventiladores para enfriar el procesador de gráficos y la memoria de gráficos.
Tipo de ventilador:
Axial
Ventilador 1:
3 x 90 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
0 dB / Silencio
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden conectar hasta 4 pantallas al ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC.
Pantallas máx.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1
DP Ports:
3x DP v2.0
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
El ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC tiene una resolución máxima de 7680x4320 píxeles. La tarjeta gráfica es compatible con el estándar DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. resolución:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Si
DLSS / FSR:
No
LED:
LED direccionable
Códecs de video compatibles
Los códecs de video acelerados en hardware por ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC reducen la carga del procesador y aseguran un menor consumo de energía.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
Decodificar / Codificar
VP8:
No
VP9:
Decodificar / Codificar
AV1:
Decodificar / Codificar
Dimensiones
El ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC tiene 305 mm de largo y 131 mm de alto. Con un ancho de 56 mm, la tarjeta gráfica requiere 3 PCIe-Slots en la carcasa.
Largo:
305 mm
Altura:
131 mm
Ancho:
56 mm
Ancho (ranuras):
3 PCIe-Slots
Peso:
1146 g
Datos adicionales
El ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming 16GB OC realizado en 6 nm se publicó en Q3/2023 por --.
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3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: