Toutes les données techniques et différents benchmarks du GIGABYTE Radeon R9 Fury X sont répertoriés sur cette page. La carte graphique est basée sur la puce graphique Fiji XT C8 (Fiji), qui est fabriquée avec une largeur de structure de 28 nm. Le GIGABYTE Radeon R9 Fury X peut faire fonctionner jusqu'à 4 écrans avec une résolution maximale allant jusqu'à 4096x2160 devenir .
GPU
Le GIGABYTE Radeon R9 Fury X est équipé d'unités d'exécution 64 et 4096 shader. Avec une simple précision, une puissance de calcul FP32 théorique de 8.60 TFLOPS est atteinte.
Le GIGABYTE Radeon R9 Fury X est équipé de 4 Go de mémoire graphique de type HBM. L'horloge mémoire de la carte graphique est 0.500 GHz et la vitesse est 1 Gbps.
Taille mémoire:
4 GB
Type de mémoire:
HBM
Horloge mémoire:
0.500 GHz
Vitesse:
1.0 Gbps
Bande passante mémoire:
512 GB/s
Interface mémoire:
4096 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence de base de cette carte graphique est 1.050 GHz et le fabricant spécifie l'horloge turbo maximale comme 1.050 GHz. Si pris en charge (voir ci-dessous), les performances peuvent encore être augmentées par l'overclocking.
Fréquence de base:
1.050 GHz
Fréquence Turbo:
1.050 GHz
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le GIGABYTE Radeon R9 Fury X est alimenté par des connecteurs 2 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est 275 W.
TDP:
275 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
90 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Refroidisseur et ventilateurs
Le processeur graphique et la mémoire graphique du GIGABYTE Radeon R9 Fury X sont refroidis par un Refroidissement par eau AIO.
Type de ventilateur:
Axial (Radiator)
Ventilateur 1:
1 x 120 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par eau AIO
Volume (inactif):
--
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à 4 moniteurs peuvent être utilisés avec le GIGABYTE Radeon R9 Fury X.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
0
HDMI Ports:
1x HDMI v1.4a
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Avec le GIGABYTE Radeon R9 Fury X, il est possible d'utiliser un écran avec une résolution allant jusqu'à 4096x2160 pixels. De plus, la version standard de DirectX 12_0 est prise en charge.
Max. résolution:
4096x2160
DirectX:
12_0
Raytracing:
Non
DLSS / FSR:
Non
LED:
Pas d'éclairage LED
Codecs vidéo pris en charge
Cette zone répertorie les codecs vidéo que GIGABYTE Radeon R9 Fury X peut décoder ou encoder dans le matériel afin de minimiser la charge du processeur, ce qui entraîne une consommation d'énergie inférieure.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Décoder
VP8:
Non
VP9:
Non
AV1:
Non
Dimensions
Le GIGABYTE Radeon R9 Fury X a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans un boîtier. Il mesure 210 mm de long, 130 mm de haut et 40 mm de large.
longueur:
210 mm
la taille:
130 mm
Largeur:
40 mm
Largeur (fentes):
2 PCIe-Slots
Poids:
--
Donnée supplémentaire
Le GIGABYTE Radeon R9 Fury X est sorti en Q2/2015 au prix de 649 $ (Référence). La carte graphique, fabriquée en 28 nm, est connectée au système via des voies PCIe 3.0 x 16.
GIGABYTE Radeon R9 Fury X 1.050 GHz, 4 GB (275 W TDP)
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3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: