Toutes les données techniques et différents benchmarks du ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID sont répertoriés sur cette page. La carte graphique est basée sur la puce graphique GB203-400-A1 (Blackwell), qui est fabriquée avec une largeur de structure de 5 nm. Le ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID peut faire fonctionner jusqu'à 4 écrans avec une résolution maximale allant jusqu'à 7680x4320 devenir .
GPU
Le ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID est équipé d'unités d'exécution 84 et 10752 shader. Avec une simple précision, une puissance de calcul FP32 théorique de 56.28 TFLOPS est atteinte.
Le ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID est équipé de 16 Go de mémoire graphique de type GDDR7. L'horloge mémoire de la carte graphique est 1.875 GHz et la vitesse est 30 Gbps.
Taille mémoire:
16 GB
Type de mémoire:
GDDR7
Horloge mémoire:
1.875 GHz
Vitesse:
30.0 Gbps
Bande passante mémoire:
960 GB/s
Interface mémoire:
256 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence de base de cette carte graphique est 2.295 GHz et le fabricant spécifie l'horloge turbo maximale comme 2.617 GHz. Si pris en charge (voir ci-dessous), les performances peuvent encore être augmentées par l'overclocking.
Fréquence de base:
2.295 GHz
Fréquence Turbo:
2.617 GHz
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID est alimenté par des connecteurs 1 x 16-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est 360 W.
TDP:
360 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
88 °C
PCIe-Power:
1 x 16-Pin
Refroidisseur et ventilateurs
Le processeur graphique et la mémoire graphique du ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID sont refroidis par un Refroidissement par air.
Type de ventilateur:
Axial
Ventilateur 1:
3 x 100 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
0 dB / Silencieux
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à 4 moniteurs peuvent être utilisés avec le ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1b
DP Ports:
3x DP v2.1b
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Avec le ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID, il est possible d'utiliser un écran avec une résolution allant jusqu'à 7680x4320 pixels. De plus, la version standard de DirectX 12_2 (Ultimate) est prise en charge.
Max. résolution:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Oui
DLSS / FSR:
Oui
LED:
ZOTAC SPECTRA
Codecs vidéo pris en charge
Cette zone répertorie les codecs vidéo que ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID peut décoder ou encoder dans le matériel afin de minimiser la charge du processeur, ce qui entraîne une consommation d'énergie inférieure.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Décoder / Encoder
VP8:
Décoder / Encoder
VP9:
Décoder / Encoder
AV1:
Décoder / Encoder
Dimensions
Le ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID a besoin de l'espace de 4 PCIe-Slots dans un boîtier. Il mesure 330 mm de long, 138 mm de haut et 68 mm de large.
longueur:
330 mm
la taille:
138 mm
Largeur:
68 mm
Largeur (fentes):
4 PCIe-Slots
Poids:
--
SFF-Ready:
Non
Donnée supplémentaire
Le ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID est sorti en Q1/2025 au prix de 1,169 $ (Référence). La carte graphique, fabriquée en 5 nm, est connectée au système via des voies PCIe 5 x 16.
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3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: