Todos los datos técnicos y varios puntos de referencia del ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID se enumeran en esta página. La tarjeta gráfica se basa en el chip gráfico GB203-400-A1 (Blackwell), que se fabrica con un ancho de estructura de 5 nm. El ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID puede operar hasta 4 pantallas con una resolución máxima de hasta 7680x4320 convertido.
GPU
El ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID tiene 84 unidades de ejecución con 10752 shaders. Esto le da a la tarjeta gráfica una potencia informática FP32 teórica de 56,28 TFLOPS.
El ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID está equipado con 16 GB de memoria gráfica del tipo GDDR7. El reloj de memoria de la tarjeta gráfica es 1,875 GHz y la velocidad es 30 Gbps.
Tamaño de la memoria:
16 GB
tipos de memoria:
GDDR7
Reloj de la memoria:
1,875 GHz
Velocidad:
30,0 Gbps
ancho de banda de memoria:
960 GB/s
interfaz de memoria:
256 bit
Velocidades de reloj
La frecuencia base de esta tarjeta gráfica es 2,295 GHz y el fabricante especifica el reloj turbo máximo como 2,617 GHz encendido. Si es compatible (ver a continuación), el rendimiento se puede aumentar aún más mediante el overclocking.
Frecuencia base:
2,295 GHz
Frecuencia turbo:
2,617 GHz
Frecuencia media:
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID funciona con conectores 1 x 16-Pin. El TDP (Potencia de diseño térmico) de la tarjeta gráfica es 360 W.
TDP:
360 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
88 °C
PCIe-Power:
1 x 16-Pin
Refrigerador y ventiladores
El procesador de gráficos y la memoria de gráficos de ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID se enfrían con un Aire acondicionado.
Tipo de ventilador:
Axial
Ventilador 1:
3 x 100 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
0 dB / Silencio
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden operar hasta 4 monitores con ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID.
Pantallas máx.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1b
DP Ports:
3x DP v2.1b
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
Con ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID es posible operar una pantalla con una resolución de hasta 7680x4320 píxeles. Además, se admite la versión estándar de DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. resolución:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Si
DLSS / FSR:
Si
LED:
ZOTAC SPECTRA
Códecs de video compatibles
Esta área enumera los códecs de video que ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID puede decodificar o codificar en hardware para minimizar la carga del procesador, lo que conduce a un menor consumo de energía.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
Decodificar / Codificar
VP8:
Decodificar / Codificar
VP9:
Decodificar / Codificar
AV1:
Decodificar / Codificar
Dimensiones
El ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID necesita el espacio de 4 PCIe-Slots en un caso. Tiene 330 mm de largo, 138 mm de alto y 68 mm de ancho.
Largo:
330 mm
Altura:
138 mm
Ancho:
68 mm
Ancho (ranuras):
4 PCIe-Slots
Peso:
--
SFF-Ready:
No
Datos adicionales
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID se lanzó en Q1/2025 a un precio de 1.169 $ (Referencia). La tarjeta gráfica, fabricada en 5 nm, se conecta al sistema a través de PCIe 5 x 16 lanes.
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3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: