Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V In The Last of Us Part 1

Qui puoi vedere quanto è veloce Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V in The Last of Us Part 1. Le prestazioni della scheda grafica nei benchmark o nei giochi dipendono principalmente dall'architettura della GPU, dal numero di texture shader e dalla dimensione della memoria. Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V ha 12 GB GDDR6X di memoria.
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GPU

Basato su: NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
GPU Chip: GA102 (Ampere)
Multiprocessori in streaming: 70
Shader: 8960
Raytracing Cores: 70

Memoria

Dimensione della memoria: 12 GB
Tipo di memoria : GDDR6X
Orologio di memoria: 1.188 GHz
Banda di memoria: 912 GB/s
Interfaccia di memoria: 384 bit

Risultati di benchmark

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V
12 GB GDDR6X
40 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Media del gruppo GPU
38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V
12 GB GDDR6X
80 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Media del gruppo GPU
76 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V
12 GB GDDR6X
133 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Media del gruppo GPU
126 fps (avg)


Altri benchmark per la scheda grafica
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V

Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.

Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica:


GPU per gruppo

Qui abbiamo elencato più gruppi GPU per te:



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