3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

AMD Radeon RX 6500 XT ha 1024 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,82 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 5,77 TFLOPS.

MSI GeForce GTX 960 4GD5T OC ha 1024 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,24 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 2,54 TFLOPS.
Nelle prestazioni FP32, la AMD Radeon RX 6500 XT è più veloce del 127 % rispetto alla MSI GeForce GTX 960 4GD5T OC.
| GPU | AMD Radeon RX 6500 XT | MSI GeForce GTX 960 4GD5T OC |
|---|---|---|
| Basato su | AMD Radeon RX 6500 XT | NVIDIA GeForce GTX 960 |
| GPU Chip | Navi 24 XT | GM206-300-A1 |
| Multiprocessori in streaming | 16 | 8 |
| Shader | 1024 | 1024 |
| Render Output Units | 32 | 32 |
| Texture Units | 64 | 64 |
| Raytracing Cores | 16 | -- |
| Memoria | AMD Radeon RX 6500 XT | MSI GeForce GTX 960 4GD5T OC |
|---|---|---|
| Dimensione della memoria | 4 GB | 4 GB |
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Orologio di memoria | 2,250 GHz | 1,753 GHz |
| Velocità | 18,0 Gbps | 7,0 Gbps |
| Banda di memoria | 144 GB/s | 112 GB/s |
| Interfaccia di memoria | 64 bit | 128 bit |
| Velocità di clock | AMD Radeon RX 6500 XT | MSI GeForce GTX 960 4GD5T OC |
|---|---|---|
| Frequenza di base | 2,200 GHz | 1,178 GHz |
| Frequenza turbo | 2,815 GHz | 1,241 GHz |
| Frequenza media | 2,61 GHz | -- |
| Overclocking | Si | Si |
| Design termico | AMD Radeon RX 6500 XT | MSI GeForce GTX 960 4GD5T OC |
|---|---|---|
| TDP | 107 W | 120 W |
| Tjunction max | 97 °C | 98 °C |
| PCIe-Power | 1 x 6-Pin | 1 x 6-Pin |
| Dispositivo di raffreddamento e ventole | AMD Radeon RX 6500 XT | MSI GeForce GTX 960 4GD5T OC |
|---|---|---|
| Tipo a ventaglio | Axial | Axial |
| Fan 1 | -- | 2 x 100 mm |
| Tipo di raffreddamento | Aria condizionata | Aria condizionata |
| Volume (inattivo) | 0 dB | 0 dB |
| Connettività | AMD Radeon RX 6500 XT | MSI GeForce GTX 960 4GD5T OC |
|---|---|---|
| Max. Schermi | 2 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.2 |
| HDMI | -- | 1x HDMI 2.0 |
| DisplayPort | -- | 3x DP 1.2 |
| DVI | -- | 1 |
| Featureset | AMD Radeon RX 6500 XT | MSI GeForce GTX 960 4GD5T OC |
|---|---|---|
| Max. risoluzione | 7680x4320 | 4096x2160 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_1 |
| Raytracing | Si | No |
| DLSS / FSR | Si | No |
| LED | Nessuna illuminazione a LED | Nessuna illuminazione a LED |
| Codec video supportati | AMD Radeon RX 6500 XT | MSI GeForce GTX 960 4GD5T OC |
|---|---|---|
| h264 | Decodificare | Decodificare / Codificare |
| h265 / HEVC | Decodificare | No |
| VP8 | Decodificare | Decodificare |
| VP9 | Decodificare | No |
| AV1 | No | No |
| Dimensioni | AMD Radeon RX 6500 XT | MSI GeForce GTX 960 4GD5T OC |
|---|---|---|
| lunghezza | -- | 273 mm |
| Altezza | -- | 130 mm |
| Larghezza | -- | 37 mm |
| Larghezza (slot) | 2 Slots | 2 Slots |
| Peso | -- | 593 g |
| SFF-Ready | No | No |
| Dati aggiuntivi | AMD Radeon RX 6500 XT | MSI GeForce GTX 960 4GD5T OC |
|---|---|---|
| Interfaccia GPU | PCIe 4.0 x 4 | PCIe 3 x 16 |
| Data di lancio | Q1/2022 | Q3/2015 |
| Prezzo di rilascio | 199 $ | 249 $ |
| Dimensioni della struttura | 6 nm | 28 nm |
| codice articolo | -- | V320-044R |
| Documenti | scheda dati | scheda dati |
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.