3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Il AMD Radeon RX 6700 è basato sul AMD Radeon RX 6700 (RDNA 2) e ha una grafica 10 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 320 GB/s.

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) è basato su NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR (Ampere) e ha una grafica 12 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 360 GB/s.
Nelle prestazioni FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) è più veloce del 14 % rispetto alla AMD Radeon RX 6700.
| GPU | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) |
|---|---|---|
| Basato su | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR |
| GPU Chip | Navi 22 | GA106-302-A1 |
| Multiprocessori in streaming | 36 | 28 |
| Shader | 2304 | 3584 |
| Render Output Units | 64 | 48 |
| Texture Units | 144 | 112 |
| Raytracing Cores | 36 | 28 |
| Memoria | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) |
|---|---|---|
| Dimensione della memoria | 10 GB | 12 GB |
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Orologio di memoria | 2,000 GHz | 1,875 GHz |
| Velocità | 16,0 Gbps | 15,0 Gbps |
| Banda di memoria | 320 GB/s | 360 GB/s |
| Interfaccia di memoria | 160 bit | 192 bit |
| Velocità di clock | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) |
|---|---|---|
| Frequenza di base | 1,941 GHz | 1,320 GHz |
| Frequenza turbo | 2,450 GHz | 1,777 GHz |
| Frequenza media | 2,17 GHz | -- |
| Overclocking | Si | Si |
| Design termico | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) |
|---|---|---|
| TDP | 175 W | 170 W |
| Tjunction max | 100 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | 1 x 8-Pin | 1 x 8-Pin |
| Dispositivo di raffreddamento e ventole | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) |
|---|---|---|
| Tipo a ventaglio | Axial | Axial |
| Tipo di raffreddamento | Aria condizionata | Aria condizionata |
| Volume (inattivo) | 0 dB | 0 dB |
| Connettività | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) |
|---|---|---|
| Max. Schermi | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | 3x DP 1.4a |
| Featureset | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) |
|---|---|---|
| Max. risoluzione | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Si | Si |
| DLSS / FSR | Si | Si |
| LED | Nessuna illuminazione a LED | Nessuna illuminazione a LED |
| Codec video supportati | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) |
|---|---|---|
| h264 | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| h265 / HEVC | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| VP8 | Decodificare / Codificare | Decodificare |
| VP9 | Decodificare / Codificare | Decodificare |
| AV1 | Decodificare | Decodificare |
| Dimensioni | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) |
|---|---|---|
| Larghezza (slot) | 2 Slots | -- |
| SFF-Ready | No | No |
| Dati aggiuntivi | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) |
|---|---|---|
| Interfaccia GPU | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Data di lancio | Q3/2021 | Q3/2021 |
| Prezzo di rilascio | 429 $ | 329 $ |
| Dimensioni della struttura | 7 nm | 8 nm |
| Documenti | scheda dati | scheda dati |
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.