3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Il ASUS Dual GeForce RTX 2060 EVO è basato sul NVIDIA GeForce RTX 2060 (Turing) e ha una grafica 6 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 336 GB/s.

GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G è basato su AMD Radeon RX 6800 (RDNA 2) e ha una grafica 16 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 512 GB/s.
Nelle prestazioni FP32, la GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G è più veloce del 146 % rispetto alla ASUS Dual GeForce RTX 2060 EVO.
| GPU | ASUS Dual GeForce RTX 2060 EVO | GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G |
|---|---|---|
| Basato su | NVIDIA GeForce RTX 2060 | AMD Radeon RX 6800 |
| GPU Chip | TU106 | Navi 21 |
| Multiprocessori in streaming | 30 | 60 |
| Shader | 1920 | 3840 |
| Render Output Units | 48 | 96 |
| Texture Units | 120 | 240 |
| Raytracing Cores | 30 | 60 |
| Memoria | ASUS Dual GeForce RTX 2060 EVO | GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G |
|---|---|---|
| Dimensione della memoria | 6 GB | 16 GB |
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Orologio di memoria | 1,750 GHz | 2,000 GHz |
| Velocità | 14,0 Gbps | 16,0 Gbps |
| Banda di memoria | 336 GB/s | 512 GB/s |
| Interfaccia di memoria | 192 bit | 256 bit |
| Velocità di clock | ASUS Dual GeForce RTX 2060 EVO | GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G |
|---|---|---|
| Frequenza di base | 1,365 GHz | 1,775 GHz |
| Frequenza turbo | 1,710 GHz | 2,105 GHz |
| Frequenza media | 1,68 GHz | 1,82 GHz |
| Overclocking | Si | Si |
| Design termico | ASUS Dual GeForce RTX 2060 EVO | GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G |
|---|---|---|
| TDP | 160 W | 250 W |
| TDP (up) | -- | 285 W |
| Tjunction max | 88 °C | 100 °C |
| PCIe-Power | 1 x 8-Pin | 2 x 8-Pin |
| Dispositivo di raffreddamento e ventole | ASUS Dual GeForce RTX 2060 EVO | GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G |
|---|---|---|
| Tipo a ventaglio | Axial | Axial |
| Fan 1 | 2 x 90 mm | 3 x 80 mm |
| Tipo di raffreddamento | Aria condizionata | Aria condizionata |
| Volume (inattivo) | 0 dB | 0 dB |
| Volume (pieno carico) | -- | 35-36 dB |
| Connettività | ASUS Dual GeForce RTX 2060 EVO | GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G |
|---|---|---|
| Max. Schermi | 4 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 2x HDMI 2.0b | 2x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | -- | 2x DP 1.4a |
| DVI | 1 | -- |
| Featureset | ASUS Dual GeForce RTX 2060 EVO | GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G |
|---|---|---|
| Max. risoluzione | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Si | Si |
| DLSS / FSR | Si | Si |
| LED | Nessuna illuminazione a LED | GIGABYTE RGB Fusion |
| Codec video supportati | ASUS Dual GeForce RTX 2060 EVO | GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G |
|---|---|---|
| h264 | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| h265 / HEVC | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| VP8 | Decodificare | Decodificare / Codificare |
| VP9 | Decodificare | Decodificare / Codificare |
| AV1 | No | Decodificare |
| Dimensioni | ASUS Dual GeForce RTX 2060 EVO | GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G |
|---|---|---|
| lunghezza | 242 mm | 286 mm |
| Altezza | 130 mm | 112 mm |
| Larghezza | 53 mm | 58 mm |
| Larghezza (slot) | 3 Slots | 3 Slots |
| SFF-Ready | No | No |
| Dati aggiuntivi | ASUS Dual GeForce RTX 2060 EVO | GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G |
|---|---|---|
| Interfaccia GPU | PCIe 3.0 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Data di lancio | Q3/2019 | Q4/2020 |
| Prezzo di rilascio | 349 $ | 579 $ |
| Dimensioni della struttura | 12 nm | 7 nm |
| codice articolo | DUAL-RTX2060-6G-EVO | GV-R68GAMING-16GD |
| Documenti | scheda dati | scheda dati |
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.