ASUS Dual GeForce RTX 3060
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC-V


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il ASUS Dual GeForce RTX 3060 e il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC-V, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

ASUS Dual GeForce RTX 3060 è basato su NVIDIA GeForce RTX 3060 e ha 3584 texture shader e 28 unità di esecuzione.

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC-V si basa su NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, che ha 4352 shader e 68 unità di esecuzione.
ASUS Dual GeForce RTX 3060 GPU Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC-V
NVIDIA GeForce RTX 3060 Basato su NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
GA106-300-A1 GPU Chip TU102
Ampere Architettura Turing
28 Multiprocessori in streaming 68
3584 Shader 4352
48 Render Output Units 88
112 Texture Units 272
28 Raytracing Cores 68

Memoria

Il ASUS Dual GeForce RTX 3060 ha 12 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 360 GB/s.

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC-V può accedere a 11 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 616 GB/s .

12 GB Dimensione della memoria 11 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,875 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
15,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
360 GB/s Banda di memoria 616 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 352 bit

Velocità di clock

ASUS Dual GeForce RTX 3060 orologi nella base fino a 1,320 GHz. La frequenza base di Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC-V è 1,350 GHz.

1,320 GHz Frequenza di base 1,350 GHz
1,807 GHz Frequenza turbo 1,770 GHz
1,78 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del ASUS Dual GeForce RTX 3060 è 170 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 8-Pin.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC-V ha un TDP di 250 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 3 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

170 W TDP 250 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 89 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il ASUS Dual GeForce RTX 3060 ha un totale di 2 Axial fan.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC-V ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 100 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 1 x 80 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
35 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a ASUS Dual GeForce RTX 3060.
Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC-V supporta un massimo di 4 schermate.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports --
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

ASUS Dual GeForce RTX 3060 supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC-V è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ASUS Dual GeForce RTX 3060 è 200 mm lungo, 123 mm alto e 38 mm largo.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC-V è 318 mm lungo, 147 mm alto e 59 mm largo.

200 mm lunghezza 318 mm
123 mm Altezza 147 mm
38 mm Larghezza 59 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1400 g
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il ASUS Dual GeForce RTX 3060 è stato rilasciato in Q1/2021 al prezzo di 329 $.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC-V è stato introdotto in Q3/2018 al prezzo di 999 $ (Riferimento).

DUAL-RTX3060-12G codice articolo --
Q1/2021 Data di lancio Q3/2018
329 $ Prezzo di rilascio 999 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

ASUS Dual GeForce RTX 3060 ASUS Dual GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
9 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS Dual GeForce RTX 3060 ASUS Dual GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
24 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS Dual GeForce RTX 3060 ASUS Dual GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
59 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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