ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR
vs
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G LHR


Confronto GPU con benchmark

ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR ha 4864 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,71 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 16,64 TFLOPS.

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G LHR ha 3584 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,79 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 12,83 TFLOPS.

GPU

ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 38 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGABYTE GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G LHR si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 28.
ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR GPU GIGABYTE GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G LHR
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR Basato su NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
GA104-202-A1 GPU Chip GA106-302-A1
Ampere Architettura Ampere
38 Multiprocessori in streaming 28
4864 Shader 3584
80 Render Output Units 48
152 Texture Units 112
38 Raytracing Cores 28

Memoria

Il ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il GIGABYTE GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G LHR ha una memoria grafica 12 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,875GHz.

8 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 1,875 GHz
14,0 Gbps Velocità 15,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 360 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR ha un turbo clock di 1,710 GHz. La frequenza turbo del GIGABYTE GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G LHR è 1,792 GHz.

1,410 GHz Frequenza di base 1,320 GHz
1,710 GHz Frequenza turbo 1,792 GHz
1,68 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il GIGABYTE GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G LHR è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

200 W TDP 170 W
220 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GIGABYTE GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G LHR è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 100 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
35 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G LHR supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G LHR supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
ASUS Aura Sync LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR è 38 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGABYTE GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G LHR è 38 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

200 mm lunghezza 198 mm
123 mm Altezza 121 mm
38 mm Larghezza 39 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR è stato rilasciato il Q2/2021.

Il GIGABYTE GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G LHR pubblicato in Q3/2022 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

DUAL-RTX3060TI-O8G-MINI-V2 codice articolo GV-N3060WF2OC-12GD
Q2/2021 Data di lancio Q3/2022
449 $ Prezzo di rilascio 329 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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