ASUS Dual Radeon RX 580 8G
vs
GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC WATERFORCE WB 10G (rev. 2.0) LHR


Confronto GPU con benchmark

ASUS Dual Radeon RX 580 8G ha 2304 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,36 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 5,68 TFLOPS.

GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC WATERFORCE WB 10G (rev. 2.0) LHR ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,80 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 31,34 TFLOPS.

GPU

ASUS Dual Radeon RX 580 8G è dotato di un chip grafico dell'architettura GCN 4, che ha 36 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC WATERFORCE WB 10G (rev. 2.0) LHR si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
ASUS Dual Radeon RX 580 8G GPU GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC WATERFORCE WB 10G (rev. 2.0) LHR
AMD Radeon RX 580 (36 CU) Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
Polaris 20 XT GPU Chip GA102-202-K1-A1
GCN 4 Architettura Ampere
36 Multiprocessori in streaming 68
2304 Shader 8704
32 Render Output Units 96
144 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Memoria

Il ASUS Dual Radeon RX 580 8G è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 2,000 GHz clock.

Il GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC WATERFORCE WB 10G (rev. 2.0) LHR ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

8 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6X
2,000 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
8,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
256 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

ASUS Dual Radeon RX 580 8G ha un turbo clock di 1,360 GHz. La frequenza turbo del GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC WATERFORCE WB 10G (rev. 2.0) LHR è 1,800 GHz.

1,257 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,360 GHz Frequenza turbo 1,800 GHz
1,34 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il ASUS Dual Radeon RX 580 8G ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 90 °C.

Il GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC WATERFORCE WB 10G (rev. 2.0) LHR è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

185 W TDP 320 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ASUS Dual Radeon RX 580 8G sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC WATERFORCE WB 10G (rev. 2.0) LHR è raffreddato da un Raffreddamento ad acqua.

Axial Tipo a ventaglio --
2 x 100 mm Fan 1 --
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Raffreddamento ad acqua
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 0 dB

Connettività

ASUS Dual Radeon RX 580 8G supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC WATERFORCE WB 10G (rev. 2.0) LHR supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ASUS Dual Radeon RX 580 8G supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12.

GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC WATERFORCE WB 10G (rev. 2.0) LHR supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED GIGABYTE RGB Fusion

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ASUS Dual Radeon RX 580 8G è 38 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC WATERFORCE WB 10G (rev. 2.0) LHR è 38 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

242 mm lunghezza 310 mm
129 mm Altezza 134 mm
38 mm Larghezza 40 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 14, ASUS Dual Radeon RX 580 8G è stato rilasciato il Q4/2017.

Il GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC WATERFORCE WB 10G (rev. 2.0) LHR pubblicato in Q3/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

DUAL-RX580-8G codice articolo GV-N3080GAMINGOC WB-10GD
Q4/2017 Data di lancio Q3/2021
229 $ Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
14 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

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Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

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FP32 (TFLOPS)

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