ASUS GeForce GTX 1650
vs
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6)


Confronto GPU con benchmark

ASUS GeForce GTX 1650 ha 896 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,70 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 3,03 TFLOPS.

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) ha 896 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,62 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 2,90 TFLOPS.

GPU

ASUS GeForce GTX 1650 è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 14 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 14.
ASUS GeForce GTX 1650 GPU ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
TU117-300-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Turing Architettura Turing
14 Multiprocessori in streaming 14
896 Shader 896
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il ASUS GeForce GTX 1650 è dotato di una memoria grafica 4 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 2,000 GHz clock.

Il ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,500GHz.

4 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6
2,000 GHz Orologio di memoria 1,500 GHz
8,0 Gbps Velocità 12,0 Gbps
128 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

ASUS GeForce GTX 1650 ha un turbo clock di 1,695 GHz. La frequenza turbo del ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) è 1,620 GHz.

1,485 GHz Frequenza di base 1,410 GHz
1,695 GHz Frequenza turbo 1,620 GHz
1,67 GHz Frequenza media 1,59 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il ASUS GeForce GTX 1650 ha connettori 1 x 6-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 92 °C.

Il ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) è dotato di un 1 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 92 °C.

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ASUS GeForce GTX 1650 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 50 mm Fan 1 2 x 100 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

ASUS GeForce GTX 1650 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ASUS GeForce GTX 1650 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED LED non indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ASUS GeForce GTX 1650 è 41 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) è 41 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

182 mm lunghezza 241 mm
69 mm Altezza 130 mm
41 mm Larghezza 45 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, ASUS GeForce GTX 1650 è stato rilasciato il Q2/2019.

Il ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) pubblicato in Q2/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

GTX1650-4G-LP-BRK codice articolo ROG-STRIX-GTX1650-4GD6-GAMING
Q2/2019 Data di lancio Q2/2020
149 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 149 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
19 fps (avg)
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6)
4 GB GDDR6
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
40 fps (avg)
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6)
4 GB GDDR6
39 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
57 fps (avg)
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6)
4 GB GDDR6
56 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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