ASUS GeForce GTX 1650
vs
GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G


Confronto GPU con benchmark

ASUS GeForce GTX 1650 ha 896 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,70 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 3,03 TFLOPS.

GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G ha 384 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,51 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 1,16 TFLOPS.

GPU

ASUS GeForce GTX 1650 è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 14 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G si basa sull'architettura Pascal ed è dotata di unità di esecuzione 3.
ASUS GeForce GTX 1650 GPU GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basato su NVIDIA GeForce GT 1030
TU117-300-A1 GPU Chip GP108-300-A1
Turing Architettura Pascal
14 Multiprocessori in streaming 3
896 Shader 384
32 Render Output Units 16
56 Texture Units 24
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il ASUS GeForce GTX 1650 è dotato di una memoria grafica 4 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 2,000 GHz clock.

Il GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G ha una memoria grafica 2 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 1,502GHz.

4 GB Dimensione della memoria 2 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR5
2,000 GHz Orologio di memoria 1,502 GHz
8,0 Gbps Velocità 6,0 Gbps
128 GB/s Banda di memoria 48 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 64 bit

Velocità di clock

ASUS GeForce GTX 1650 ha un turbo clock di 1,695 GHz. La frequenza turbo del GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G è 1,506 GHz.

1,485 GHz Frequenza di base 1,227 GHz
1,695 GHz Frequenza turbo 1,506 GHz
1,67 GHz Frequenza media 1,47 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il ASUS GeForce GTX 1650 ha connettori 1 x 6-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 92 °C.

Il GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G è dotato di un connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 97 °C.

75 W TDP 30 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 97 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ASUS GeForce GTX 1650 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 50 mm Fan 1 1 x 50 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

ASUS GeForce GTX 1650 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 2
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports --
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ASUS GeForce GTX 1650 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare
No AV1 No
Decodificare VP8 No
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ASUS GeForce GTX 1650 è 41 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 1 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G è 41 mm e quindi richiede lo spazio di 1 PCIe-Slots nel case del PC.

182 mm lunghezza 150 mm
69 mm Altezza 70 mm
41 mm Larghezza 15 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 1 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 4

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, ASUS GeForce GTX 1650 è stato rilasciato il Q2/2019.

Il GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G pubblicato in Q2/2017 è prodotto con una larghezza della struttura di 14 nanometri.

GTX1650-4G-LP-BRK codice articolo GV-N1030D5-2GL
Q2/2019 Data di lancio Q2/2017
149 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 79 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 14 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
19 fps (avg)
GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G
2 GB GDDR5
1 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
40 fps (avg)
GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G
2 GB GDDR5
16 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
57 fps (avg)
GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G GIGAYBYTE GeForce GT 1030 Low Profile 2G
2 GB GDDR5
22 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
39979

Geekbench 6 - Vulkan

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
37467

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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