ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR
vs
INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4


Confronto GPU con benchmark

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR ha 8704 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,94 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 33,69 TFLOPS.

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 ha 10240 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,71 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 35,02 TFLOPS.

GPU

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 68 streaming multiprocessori.

La scheda grafica INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 80.
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR GPU INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GA102-202-K1-A1 GPU Chip GA102-225-A1
Ampere Architettura Ampere
68 Multiprocessori in streaming 80
8704 Shader 10240
96 Render Output Units 112
272 Texture Units 320
68 Raytracing Cores 80

Memoria

Il ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR è dotato di una memoria grafica 10 GB di grandi dimensioni GDDR6X, dotata di 1,188 GHz clock.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 ha una memoria grafica 12 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

10 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6X
1,188 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
19,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 912 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 384 bit

Velocità di clock

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR ha un turbo clock di 1,935 GHz. La frequenza turbo del INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 è 1,710 GHz.

1,440 GHz Frequenza di base 1,365 GHz
1,935 GHz Frequenza turbo 1,710 GHz
1,91 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR ha connettori 3 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

370 W TDP 350 W
450 W TDP (up) 350 W
93 °C Tjunction max 93 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 100 mm Fan 1 3 x 90 mm
-- Fan 2 1 x 45 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
42 dB Volume (pieno carico) 43 dB

Connettività

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
ASUS Aura Sync LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR è 58 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 è 58 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

319 mm lunghezza 300 mm
140 mm Altezza 135 mm
58 mm Larghezza 60 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
1900 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR è stato rilasciato il Q2/2021.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE-V2 codice articolo C308T4-126XX-1810VA36
Q2/2021 Data di lancio Q2/2021
799 $ Prezzo di rilascio 1.199 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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