ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti V2 LHR
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V


Confronto GPU con benchmark

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti V2 LHR ha 4864 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,70 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 16,49 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V ha 896 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,73 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 3,09 TFLOPS.

GPU

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti V2 LHR è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 38 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 14.
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti V2 LHR GPU Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GA104-202-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Ampere Architettura Turing
38 Multiprocessori in streaming 14
4864 Shader 896
80 Render Output Units 32
152 Texture Units 56
38 Raytracing Cores 0

Memoria

Il ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti V2 LHR è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,500GHz.

8 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 1,500 GHz
14,0 Gbps Velocità 12,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti V2 LHR ha un turbo clock di 1,695 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V è 1,725 GHz.

1,410 GHz Frequenza di base 1,410 GHz
1,695 GHz Frequenza turbo 1,725 GHz
1,67 GHz Frequenza media 1,59 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti V2 LHR ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V è dotato di un 1 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 92 °C.

200 W TDP 85 W
220 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti V2 LHR sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 95 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
33-35 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti V2 LHR supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti V2 LHR supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
ASUS Aura Sync LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti V2 LHR è 54 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V è 54 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

301 mm lunghezza 240 mm
143 mm Altezza 132 mm
54 mm Larghezza 40 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti V2 LHR è stato rilasciato il Q2/2021.

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V pubblicato in Q2/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

TUF-RTX3060TI-8G-GAMING-V2 codice articolo --
Q2/2021 Data di lancio Q2/2020
459 $ Prezzo di rilascio 149 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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