Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V
vs
ZOTAC GeForce GTX 1070


Confronto GPU con benchmark

Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V ha 896 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,71 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 3,07 TFLOPS.

ZOTAC GeForce GTX 1070 ha 1920 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,68 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 6,46 TFLOPS.

GPU

Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 14 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ZOTAC GeForce GTX 1070 si basa sull'architettura Pascal ed è dotata di unità di esecuzione 15.
Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V GPU ZOTAC GeForce GTX 1070
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Basato su NVIDIA GeForce GTX 1070
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip GP104-200-A1
Turing Architettura Pascal
14 Multiprocessori in streaming 15
896 Shader 1920
32 Render Output Units 64
56 Texture Units 120
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V è dotato di una memoria grafica 4 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,500 GHz clock.

Il ZOTAC GeForce GTX 1070 ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 2,002GHz.

4 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
1,500 GHz Orologio di memoria 2,002 GHz
12,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 256 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V ha un turbo clock di 1,710 GHz. La frequenza turbo del ZOTAC GeForce GTX 1070 è 1,683 GHz.

1,410 GHz Frequenza di base 1,506 GHz
1,710 GHz Frequenza turbo 1,683 GHz
1,59 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 92 °C.

Il ZOTAC GeForce GTX 1070 è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 94 °C.

90 W TDP 220 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 94 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ZOTAC GeForce GTX 1070 è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 3 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

ZOTAC GeForce GTX 1070 supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

ZOTAC GeForce GTX 1070 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V è 42 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ZOTAC GeForce GTX 1070 è 42 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

222 mm lunghezza 303 mm
126 mm Altezza 111 mm
42 mm Larghezza --
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V è stato rilasciato il Q2/2020.

Il ZOTAC GeForce GTX 1070 pubblicato in Q4/2016 è prodotto con una larghezza della struttura di 16 nanometri.

-- codice articolo ZT-P10700F-10P
Q2/2020 Data di lancio Q4/2016
149 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 379 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 16 nm
scheda dati Documenti --

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

ZOTAC GeForce GTX 1070 ZOTAC GeForce GTX 1070
8 GB GDDR5
1214

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V
4 GB GDDR6
18 fps (avg)
ZOTAC GeForce GTX 1070 ZOTAC GeForce GTX 1070
8 GB GDDR5
34 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V
4 GB GDDR6
41 fps (avg)
ZOTAC GeForce GTX 1070 ZOTAC GeForce GTX 1070
8 GB GDDR5
65 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V Colorful GeForce GTX 1650 EX 4GD6-V
4 GB GDDR6
59 fps (avg)
ZOTAC GeForce GTX 1070 ZOTAC GeForce GTX 1070
8 GB GDDR5
92 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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