Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V
vs
INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 COMPACT V2


Confronto GPU con benchmark

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V è basato sul NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 448 GB/s.

INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 COMPACT V2 è basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) e ha una grafica 4 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 192 GB/s.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V ha il chip grafico GA104-200-A1 installato, che si basa sull'architettura Ampere.

INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 COMPACT V2 si basa sul chip grafico TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1, che deriva dall'architettura Turing.
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V GPU INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 COMPACT V2
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GA104-200-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Ampere Architettura Turing
38 Multiprocessori in streaming 14
4864 Shader 896
80 Render Output Units 32
152 Texture Units 56
38 Raytracing Cores 0

Memoria

La memoria grafica del Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V ha un clock di 1,750 GHz, che corrisponde a una velocità di 14,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 COMPACT V2 è 12,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,500 GHz.

8 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 1,500 GHz
14,0 Gbps Velocità 12,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

1,410 GHz Frequenza di base 1,410 GHz
1,770 GHz Frequenza turbo 1,590 GHz
1,67 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V è alimentato da connettori 2 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 240 W.

INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 COMPACT V2 ha 1 x 6-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 75 W.

240 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V è dotato di un totale di 3 Axial ventole principali.

Il INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 COMPACT V2 ha 1 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 1 x 100 mm
1 x 80 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere gestiti con Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V.

INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 COMPACT V2 supporta il funzionamento di un massimo di 3 monitor.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Con Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 COMPACT V2 è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V è collegato al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie e richiede 3 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 COMPACT V2 ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 3.0 x 16 Lanes.

310 mm lunghezza 188 mm
132 mm Altezza 115 mm
56 mm Larghezza --
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
1100 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V è stato prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri dal Q4/2020.

Il INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 COMPACT V2 è arrivato sul mercato in Q2/2020 e avrà una larghezza della struttura di 12 nanometri manufatto.

-- codice articolo N16501-04D6-1720VA29
Q4/2020 Data di lancio Q2/2020
399 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 149 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

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Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

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3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

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3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

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FP32 (TFLOPS)

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