Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V
vs
Palit GeForce RTX 3050 StormX OC


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V ha 4864 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,77 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 17,22 TFLOPS.

Palit GeForce RTX 3050 StormX OC ha 2560 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,81 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 9,25 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 38 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Palit GeForce RTX 3050 StormX OC si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 20.
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V GPU Palit GeForce RTX 3050 StormX OC
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR Basato su NVIDIA GeForce RTX 3050
GA104-202-A1 GPU Chip GA106-150-A1
Ampere Architettura Ampere
38 Multiprocessori in streaming 20
4864 Shader 2560
80 Render Output Units 48
152 Texture Units 80
38 Raytracing Cores 20

Memoria

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il Palit GeForce RTX 3050 StormX OC ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

8 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
14,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 224 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V ha un turbo clock di 1,770 GHz. La frequenza turbo del Palit GeForce RTX 3050 StormX OC è 1,807 GHz.

1,410 GHz Frequenza di base 1,552 GHz
1,770 GHz Frequenza turbo 1,807 GHz
1,67 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il Palit GeForce RTX 3050 StormX OC è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

240 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Palit GeForce RTX 3050 StormX OC è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 1 x 100 mm
1 x 80 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

Palit GeForce RTX 3050 StormX OC supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Palit GeForce RTX 3050 StormX OC supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V è 56 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Palit GeForce RTX 3050 StormX OC è 56 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

310 mm lunghezza 170 mm
132 mm Altezza 125 mm
56 mm Larghezza 40 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
1100 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V è stato rilasciato il Q2/2021.

Il Palit GeForce RTX 3050 StormX OC pubblicato in Q1/2022 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

-- codice articolo NE63050S19P1-190AF
Q2/2021 Data di lancio Q1/2022
399 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 249 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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