Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR
vs
Gainward GeForce RTX 3060 Ghost


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR ha 3584 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,82 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 13,04 TFLOPS.

Gainward GeForce RTX 3060 Ghost ha 3584 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,78 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 12,72 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 28 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Gainward GeForce RTX 3060 Ghost si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 28.
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR GPU Gainward GeForce RTX 3060 Ghost
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR Basato su NVIDIA GeForce RTX 3060
GA106-302-A1 GPU Chip GA106-300-A1
Ampere Architettura Ampere
28 Multiprocessori in streaming 28
3584 Shader 3584
48 Render Output Units 48
112 Texture Units 112
28 Raytracing Cores 28

Memoria

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR è dotato di una memoria grafica 12 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,875 GHz clock.

Il Gainward GeForce RTX 3060 Ghost ha una memoria grafica 12 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,875GHz.

12 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,875 GHz Orologio di memoria 1,875 GHz
15,0 Gbps Velocità 15,0 Gbps
360 GB/s Banda di memoria 360 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR ha un turbo clock di 1,822 GHz. La frequenza turbo del Gainward GeForce RTX 3060 Ghost è 1,777 GHz.

1,320 GHz Frequenza di base 1,320 GHz
1,822 GHz Frequenza turbo 1,777 GHz
1,78 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il Gainward GeForce RTX 3060 Ghost è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

200 W TDP 170 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Gainward GeForce RTX 3060 Ghost è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 2 x 90 mm
1 x 80 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 35 dB

Connettività

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

Gainward GeForce RTX 3060 Ghost supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Gainward GeForce RTX 3060 Ghost supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR è 56 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Gainward GeForce RTX 3060 Ghost è 56 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

310 mm lunghezza 245 mm
132 mm Altezza 119 mm
56 mm Larghezza --
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
1600 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR è stato rilasciato il Q2/2021.

Il Gainward GeForce RTX 3060 Ghost pubblicato in Q1/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

-- codice articolo NE63060019K9-190AU
Q2/2021 Data di lancio Q1/2021
329 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 389 $
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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