Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G-V


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V ha 5888 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,79 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 21,02 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G-V ha 6144 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,86 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 22,86 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 46 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G-V si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 48.
Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V GPU Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G-V
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR Basato su NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
GA104-302-A1 GPU Chip GA104-400-A1
Ampere Architettura Ampere
46 Multiprocessori in streaming 48
5888 Shader 6144
96 Render Output Units 96
184 Texture Units 192
46 Raytracing Cores 48

Memoria

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G-V ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

8 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
1,750 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
14,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 608 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V ha un turbo clock di 1,785 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G-V è 1,860 GHz.

1,500 GHz Frequenza di base 1,580 GHz
1,785 GHz Frequenza turbo 1,860 GHz
1,73 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G-V è dotato di un 3 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

240 W TDP 310 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
1 x 100 mm Fan 1 3 x 100 mm
1 x 90 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G-V supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V è 56 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G-V è 56 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

310 mm lunghezza 323 mm
132 mm Altezza 158 mm
56 mm Larghezza 60 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
1200 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V è stato rilasciato il Q2/2021.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G-V pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

-- codice articolo --
Q2/2021 Data di lancio Q2/2021
499 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 599 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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