Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V
vs
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V ha 5888 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,77 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 20,84 TFLOPS.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan ha 4352 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,55 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 13,45 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 46 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 68.
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V GPU ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan
NVIDIA GeForce RTX 3070 Basato su NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
GA104-300-A1 GPU Chip TU102
Ampere Architettura Turing
46 Multiprocessori in streaming 68
5888 Shader 4352
96 Render Output Units 88
184 Texture Units 272
46 Raytracing Cores 68

Memoria

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan ha una memoria grafica 11 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

8 GB Dimensione della memoria 11 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
14,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 616 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 352 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V ha un turbo clock di 1,770 GHz. La frequenza turbo del ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan è 1,545 GHz.

1,500 GHz Frequenza di base 1,350 GHz
1,770 GHz Frequenza turbo 1,545 GHz
1,73 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 89 °C.

240 W TDP 250 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 89 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 2 x 90 mm
1 x 80 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V è 56 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan è 56 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

310 mm lunghezza 268 mm
132 mm Altezza 113 mm
56 mm Larghezza 38 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
1200 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V è stato rilasciato il Q4/2020.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan pubblicato in Q3/2018 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

-- codice articolo ZT-T20810G-10P
Q4/2020 Data di lancio Q3/2018
499 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 999 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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