Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G LHR-V
vs
INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G LHR-V e il INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G LHR-V è basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR e ha 8704 texture shader e 68 unità di esecuzione.

INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 si basa su NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, che ha 1536 shader e 24 unità di esecuzione.
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G LHR-V GPU INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basato su NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GA102-202-K1-A1 GPU Chip TU116-400-A1
Ampere Architettura Turing
68 Multiprocessori in streaming 24
8704 Shader 1536
96 Render Output Units 48
272 Texture Units 96
68 Raytracing Cores 0

Memoria

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G LHR-V ha 10 GB di memoria grafica del tipo GDDR6X e raggiunge una banda di memoria di 760 GB/s.

INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 può accedere a 6 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 288 GB/s .

10 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6
1,188 GHz Orologio di memoria 1,500 GHz
19,0 Gbps Velocità 12,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 288 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G LHR-V orologi nella base fino a 1,440 GHz. La frequenza base di INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 è 1,500 GHz.

1,440 GHz Frequenza di base 1,500 GHz
1,755 GHz Frequenza turbo 1,770 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G LHR-V è 340 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 3 x 8-Pin.

Il INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 ha un TDP di 120 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

340 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 95 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G LHR-V ha un totale di 3 Axial fan.

Il INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 ha 2 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 2 x 80 mm
1 x 80 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G LHR-V.
INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 supporta un massimo di 3 schermate.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G LHR-V supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G LHR-V è 310 mm lungo, 132 mm alto e 59 mm largo.

Il INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 è 196 mm lungo, 113 mm alto e -- largo.

310 mm lunghezza 196 mm
132 mm Altezza 113 mm
59 mm Larghezza --
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G LHR-V è stato rilasciato in Q2/2021 al prezzo di 699 $ (Riferimento).

Il INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 è stato introdotto in Q1/2019 al prezzo di 279 $ (Riferimento).

-- codice articolo N166T2-06D6-1710VA15
Q2/2021 Data di lancio Q1/2019
699 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 279 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

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3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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