Colorful iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC-V
vs
MSI GeForce GTX 1660 TI ARMOR 6G OC


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il Colorful iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC-V e il MSI GeForce GTX 1660 TI ARMOR 6G OC, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC-V è basato su NVIDIA GeForce RTX 3090 e ha 10496 texture shader e 82 unità di esecuzione.

MSI GeForce GTX 1660 TI ARMOR 6G OC si basa su NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, che ha 1536 shader e 24 unità di esecuzione.
Colorful iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC-V GPU MSI GeForce GTX 1660 TI ARMOR 6G OC
NVIDIA GeForce RTX 3090 Basato su NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GA102-300-A1 GPU Chip TU116-400-A1
Ampere Architettura Turing
82 Multiprocessori in streaming 24
10496 Shader 1536
112 Render Output Units 48
328 Texture Units 96
82 Raytracing Cores 0

Memoria

Il Colorful iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC-V ha 24 GB di memoria grafica del tipo GDDR6X e raggiunge una banda di memoria di 936 GB/s.

MSI GeForce GTX 1660 TI ARMOR 6G OC può accedere a 6 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 288 GB/s .

24 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6
1,219 GHz Orologio di memoria 1,500 GHz
19,5 Gbps Velocità 12,0 Gbps
936 GB/s Banda di memoria 288 GB/s
384 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC-V orologi nella base fino a 1,395 GHz. La frequenza base di MSI GeForce GTX 1660 TI ARMOR 6G OC è 1,500 GHz.

1,395 GHz Frequenza di base 1,500 GHz
1,755 GHz Frequenza turbo 1,860 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del Colorful iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC-V è 370 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 3 x 8-Pin.

Il MSI GeForce GTX 1660 TI ARMOR 6G OC ha un TDP di 130 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

370 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 95 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il Colorful iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC-V ha un totale di 3 Axial fan.

Il MSI GeForce GTX 1660 TI ARMOR 6G OC ha 2 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 100 mm Fan 1 2 x 90 mm
1 x 80 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a Colorful iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC-V.
MSI GeForce GTX 1660 TI ARMOR 6G OC supporta un massimo di 3 schermate.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC-V supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di MSI GeForce GTX 1660 TI ARMOR 6G OC è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC-V è 316 mm lungo, 131 mm alto e 60 mm largo.

Il MSI GeForce GTX 1660 TI ARMOR 6G OC è 243 mm lungo, 129 mm alto e 42 mm largo.

316 mm lunghezza 243 mm
131 mm Altezza 129 mm
60 mm Larghezza 42 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso 668 g
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il Colorful iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC-V è stato rilasciato in Q4/2020 al prezzo di 1.499 $ (Riferimento).

Il MSI GeForce GTX 1660 TI ARMOR 6G OC è stato introdotto in Q1/2019 al prezzo di 279 $ (Riferimento).

-- codice articolo --
Q4/2020 Data di lancio Q1/2019
1.499 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 279 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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