Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V
vs
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V ha 9728 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,64 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 51,37 TFLOPS.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE ha 9728 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,57 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 49,91 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V è dotato di un chip grafico dell'architettura Ada Lovelace, che ha 76 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE si basa sull'architettura Ada Lovelace ed è dotata di unità di esecuzione 76.
Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE
NVIDIA GeForce RTX 4080 Basato su NVIDIA GeForce RTX 4080
AD103-300-A1 GPU Chip AD103-300-A1
Ada Lovelace Architettura Ada Lovelace
76 Multiprocessori in streaming 76
9728 Shader 9728
112 Render Output Units 112
304 Texture Units 304
76 Raytracing Cores 76

Memoria

Il Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V è dotato di una memoria grafica 16 GB di grandi dimensioni GDDR6X, dotata di 1,400 GHz clock.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE ha una memoria grafica 16 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,400GHz.

16 GB Dimensione della memoria 16 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6X
1,400 GHz Orologio di memoria 1,400 GHz
22,4 Gbps Velocità 22,4 Gbps
717 GB/s Banda di memoria 717 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V ha un turbo clock di 2,640 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 5 %. La frequenza turbo del GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE è 2,565 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 2 %.

2,205 GHz Frequenza di base 2,205 GHz
2,640 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 5 % Frequenza turbo 2,565 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 2 %
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V ha connettori 1 x 16-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 90 °C.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE è dotato di un 1 x 16-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 90 °C.

380 WDeviazione dal gruppo GPU+ 19 % TDP 320 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 90 °C
1 x 16-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V sono raffreddati con un Raffreddamento ad acqua AIO.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE è raffreddato da un Raffreddamento ad acqua AIO.

Axial (Radiator) Tipo a ventaglio Axial (Radiator)
3 x 120 mm Fan 1 3 x 120 mm
-- Fan 2 --
Raffreddamento ad acqua AIO Tipo di raffreddamento Raffreddamento ad acqua AIO
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 0 dB

Connettività

Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED GIGABYTE RGB Fusion

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V è 42 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE è 42 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

254 mm lunghezza 236 mm
171 mm Altezza 146 mm
42 mm Larghezza 40 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
2800 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 5, Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V è stato rilasciato il Q4/2022.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE pubblicato in Q4/2022 è prodotto con una larghezza della struttura di 5 nanometri.

-- codice articolo GV-N4080AORUSX W-16GD
Q4/2022 Data di lancio Q4/2022
1.199 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 1.199 $ (Riferimento)
5 nm Dimensioni della struttura 5 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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