EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING
vs
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo


Confronto GPU con benchmark

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING ha 512 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,79 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 1,83 TFLOPS.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo ha 6144 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,89 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 23,22 TFLOPS.

GPU

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 8 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 48.
EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING GPU ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo
NVIDIA GeForce GTX 1630 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
TU117-150 GPU Chip GA104-400-A1
Turing Architettura Ampere
8 Multiprocessori in streaming 48
512 Shader 6144
16 Render Output Units 96
32 Texture Units 192
0 Raytracing Cores 48

Memoria

Il EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING è dotato di una memoria grafica 4 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,500 GHz clock.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

4 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
1,500 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
12,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
96 GB/s Banda di memoria 608 GB/s
64 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING ha un turbo clock di 1,785 GHz. La frequenza turbo del ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo è 1,890 GHz.

1,740 GHz Frequenza di base 1,580 GHz
1,785 GHz Frequenza turbo 1,890 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING ha connettori 1 x 6-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 90 °C.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo è dotato di un 3 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

75 W TDP 310 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 3 x 100 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED ZOTAC SPECTRA

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo è -- e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

202 mm lunghezza 353 mm
111 mm Altezza 145 mm
-- Larghezza 60 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 8 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING è stato rilasciato il Q2/2022.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo pubblicato in Q3/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

04G-P4-1633-KR codice articolo ZT-A30710B-10P
Q2/2022 Data di lancio Q3/2021
199 $ Prezzo di rilascio 599 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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