Confronto GPU con benchmark

EVGA GeForce RTX 2070 SUPER vs Gainward GeForce RTX 5080 Phantom

Nel confronto tra il EVGA GeForce RTX 2070 SUPER e il Gainward GeForce RTX 5080 Phantom, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la Gainward GeForce RTX 5080 Phantom è più veloce del 521 % rispetto alla EVGA GeForce RTX 2070 SUPER.

EVGA GeForce RTX 2070 SUPERGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Indice di velocità
7/100
47/100
FP32
9,06 TFLOPS
56,28 TFLOPS
Frequenza turbo
1,77 GHz
2,62 GHz
Dimensione della memoria
8 GB GDDR6
16 GB GDDR7
Banda di memoria
448 GB/s
960 GB/s
TDP
215 W
360 W
Prezzo di rilascio
499 $
1.169 $
274 pt.
1.308 pt.

GPU

GPUEVGA GeForce RTX 2070 SUPERGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Basato suNVIDIA GeForce RTX 2070 SUPERNVIDIA GeForce RTX 5080
GPU ChipTU104GB203-400-A1
Multiprocessori in streaming4084
Shader256010752
Render Output Units64128
Texture Units160336
Raytracing Cores4084
Maggiori informazioni
EVGA GeForce RTX 2070 SUPER è basato su NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER e ha 2560 texture shader e 40 unità di esecuzione.

Gainward GeForce RTX 5080 Phantom si basa su NVIDIA GeForce RTX 5080, che ha 10752 shader e 84 unità di esecuzione.

Memoria

MemoriaEVGA GeForce RTX 2070 SUPERGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Dimensione della memoria8 GB16 GB
Tipo di memoria GDDR6GDDR7
Orologio di memoria1,750 GHz1,875 GHz
Velocità14,0 Gbps30,0 Gbps
Banda di memoria448 GB/s960 GB/s
Interfaccia di memoria256 bit256 bit
Maggiori informazioni
Il EVGA GeForce RTX 2070 SUPER ha 8 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 448 GB/s.

Gainward GeForce RTX 5080 Phantom può accedere a 16 GB GDDR7 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 960 GB/s .

Velocità di clock

Velocità di clockEVGA GeForce RTX 2070 SUPERGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Frequenza di base1,605 GHz2,295 GHz
Frequenza turbo1,770 GHz2,617 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
EVGA GeForce RTX 2070 SUPER orologi nella base fino a 1,605 GHz. La frequenza base di Gainward GeForce RTX 5080 Phantom è 2,295 GHz.

Design termico

Design termicoEVGA GeForce RTX 2070 SUPERGainward GeForce RTX 5080 Phantom
TDP215 W360 W
Tjunction max88 °C88 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin1 x 16-Pin
Maggiori informazioni
Il TDP (Thermal Design Power) del EVGA GeForce RTX 2070 SUPER è 215 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin.

Il Gainward GeForce RTX 5080 Phantom ha un TDP di 360 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 16-Pin connettori di alimentazione PCIe.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleEVGA GeForce RTX 2070 SUPERGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Tipo a ventaglioRadialAxial
Fan 11 x 65 mm3 x 100 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Maggiori informazioni
Il EVGA GeForce RTX 2070 SUPER ha un totale di 1 Radial fan.

Il Gainward GeForce RTX 5080 Phantom ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàEVGA GeForce RTX 2070 SUPERGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Max. Schermi44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.1b
DisplayPort3x DP 1.4a3x DP 2.1b
USB-C1--
Maggiori informazioni
Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a EVGA GeForce RTX 2070 SUPER.
Gainward GeForce RTX 5080 Phantom supporta un massimo di 4 schermate.

Featureset

FeaturesetEVGA GeForce RTX 2070 SUPERGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingSiSi
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDLED indirizzabile
Maggiori informazioni
EVGA GeForce RTX 2070 SUPER supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di Gainward GeForce RTX 5080 Phantom è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiEVGA GeForce RTX 2070 SUPERGainward GeForce RTX 5080 Phantom
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare / Codificare
VP9DecodificareDecodificare / Codificare
AV1NoDecodificare / Codificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Dimensioni

DimensioniEVGA GeForce RTX 2070 SUPERGainward GeForce RTX 5080 Phantom
lunghezza266 mm332 mm
Altezza111 mm146 mm
Larghezza--70 mm
Larghezza (slot)2 Slots4 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il EVGA GeForce RTX 2070 SUPER è 266 mm lungo, 111 mm alto e -- largo.

Il Gainward GeForce RTX 5080 Phantom è 332 mm lungo, 146 mm alto e 70 mm largo.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviEVGA GeForce RTX 2070 SUPERGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Interfaccia GPUPCIe 3.0 x 16PCIe 5 x 16
Data di lancio Q3/2019Q1/2025
Prezzo di rilascio499 $1.169 $
Dimensioni della struttura12 nm5 nm
codice articolo08G-P4-3070-KRNE75080019T2-GB2030P
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il EVGA GeForce RTX 2070 SUPER è stato rilasciato in Q3/2019 al prezzo di 499 $.

Il Gainward GeForce RTX 5080 Phantom è stato introdotto in Q1/2025 al prezzo di 1.169 $.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score Gainward GeForce RTX 5080 Phantom +239,6 %

  1. 4.729
  2. 16.059

Steel Nomad Light Graphics score

  1. nessun dato
  2. 34.689

Steel Nomad Graphics score

  1. nessun dato
  2. 8.099

Port Royal (Raytracing) Gainward GeForce RTX 5080 Phantom +265,1 %

  1. 6.017
  2. 21.967

Speed Way Graphics Score (Raytracing) Gainward GeForce RTX 5080 Phantom +333,5 %

  1. 2.063
  2. 8.943

Solar Bay (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 151.286

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. 35 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 42 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 62 fps (avg)
  2. nessun dato

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

2560x1440 (1440p)

  1. 34 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 74 fps (avg)
  2. nessun dato

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 58 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 106 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 148 fps (avg)
  2. nessun dato

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. 101.674
  2. nessun dato

Geekbench 6 - Vulkan

  1. 97.842
  2. nessun dato

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