Gainward GeForce RTX 3070 Phantom V1 LHR
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V


Confronto GPU con benchmark

Gainward GeForce RTX 3070 Phantom V1 LHR ha 5888 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,73 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 20,31 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V ha 2560 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,91 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 9,75 TFLOPS.

GPU

Gainward GeForce RTX 3070 Phantom V1 LHR è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 46 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 40.
Gainward GeForce RTX 3070 Phantom V1 LHR GPU Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR Basato su NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
GA104-302-A1 GPU Chip TU104
Ampere Architettura Turing
46 Multiprocessori in streaming 40
5888 Shader 2560
96 Render Output Units 64
184 Texture Units 160
46 Raytracing Cores 40

Memoria

Il Gainward GeForce RTX 3070 Phantom V1 LHR è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

8 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
14,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 448 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

Gainward GeForce RTX 3070 Phantom V1 LHR ha un turbo clock di 1,725 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V è 1,905 GHz.

1,500 GHz Frequenza di base 1,605 GHz
1,725 GHz Frequenza turbo 1,905 GHz
Frequenza media 1,77 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il Gainward GeForce RTX 3070 Phantom V1 LHR ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 88 °C.

250 W TDP 215 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 88 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Gainward GeForce RTX 3070 Phantom V1 LHR sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 90 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 1 x 80 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
41-43 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

Gainward GeForce RTX 3070 Phantom V1 LHR supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Gainward GeForce RTX 3070 Phantom V1 LHR supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
LED indirizzabile LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Gainward GeForce RTX 3070 Phantom V1 LHR è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V è -- e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

304 mm lunghezza 318 mm
136 mm Altezza 147 mm
-- Larghezza 59 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1400 g
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, Gainward GeForce RTX 3070 Phantom V1 LHR è stato rilasciato il Q4/2020.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V pubblicato in Q3/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

NE63070019P2-1040P codice articolo --
Q4/2020 Data di lancio Q3/2019
659 $ Prezzo di rilascio 499 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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