Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR
vs
Colorful GeForce GTX 1650 4G-V


Confronto GPU con benchmark

Il Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR è basato sul NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR (Ampere) e ha una grafica 10 GB GDDR6X memoria con una larghezza di banda di 760 GB/s.

Colorful GeForce GTX 1650 4G-V è basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) e ha una grafica 4 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 128 GB/s.

GPU

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR ha il chip grafico GA102-202-K1-A1 installato, che si basa sull'architettura Ampere.

Colorful GeForce GTX 1650 4G-V si basa sul chip grafico TU117-300-A1, che deriva dall'architettura Turing.
Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR GPU Colorful GeForce GTX 1650 4G-V
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
GA102-202-K1-A1 GPU Chip TU117-300-A1
Ampere Architettura Turing
68 Multiprocessori in streaming 14
8704 Shader 896
96 Render Output Units 32
272 Texture Units 56
68 Raytracing Cores 0

Memoria

La memoria grafica del Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR ha un clock di 1,188 GHz, che corrisponde a una velocità di 19,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di Colorful GeForce GTX 1650 4G-V è 8,0 Gbps e la frequenza di clock è 2,000 GHz.

10 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR5
1,188 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
19,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 128 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

1,440 GHz Frequenza di base 1,485 GHz
1,860 GHz Frequenza turbo 1,680 GHz
Frequenza media 1,67 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR è alimentato da connettori 3 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 370 W.

Colorful GeForce GTX 1650 4G-V ha 1 x 6-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 75 W.

370 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR è dotato di un totale di 3 Axial ventole principali.

Il Colorful GeForce GTX 1650 4G-V ha 2 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 90 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere gestiti con Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR.

Colorful GeForce GTX 1650 4G-V supporta il funzionamento di un massimo di 3 monitor.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Con Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di Colorful GeForce GTX 1650 4G-V è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
LED indirizzabile LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR è collegato al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie e richiede 3 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il Colorful GeForce GTX 1650 4G-V ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 3.0 x 16 Lanes.

304 mm lunghezza 228 mm
138 mm Altezza 127 mm
-- Larghezza 39 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR è stato prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri dal Q3/2021.

Il Colorful GeForce GTX 1650 4G-V è arrivato sul mercato in Q2/2019 e avrà una larghezza della struttura di 12 nanometri manufatto.

NED3080H19IA-1020M codice articolo --
Q3/2021 Data di lancio Q2/2019
699 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 149 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR
10 GB GDDR6X
111 fps (avg)
Colorful GeForce GTX 1650 4G-V Colorful GeForce GTX 1650 4G-V
4 GB GDDR5
19 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR
10 GB GDDR6X
190 fps (avg)
Colorful GeForce GTX 1650 4G-V Colorful GeForce GTX 1650 4G-V
4 GB GDDR5
39 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR Gainward GeForce RTX 3080 Phantom+ GS LHR
10 GB GDDR6X
216 fps (avg)
Colorful GeForce GTX 1650 4G-V Colorful GeForce GTX 1650 4G-V
4 GB GDDR5
57 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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