GALAX GeForce RTX 3050 v2 (1-Click OC)
vs
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT


Confronto GPU con benchmark

GALAX GeForce RTX 3050 v2 (1-Click OC) ha 2560 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,79 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 9,18 TFLOPS.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ha 1024 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,83 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 5,79 TFLOPS.

GPU

GALAX GeForce RTX 3050 v2 (1-Click OC) è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 20 streaming multiprocessori.

La scheda grafica SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT si basa sull'architettura RDNA 2 ed è dotata di unità di esecuzione 16.
GALAX GeForce RTX 3050 v2 (1-Click OC) GPU SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT
NVIDIA GeForce RTX 3050 Basato su AMD Radeon RX 6500 XT
GA106-150-A1 GPU Chip Navi 24 XT
Ampere Architettura RDNA 2
20 Multiprocessori in streaming 16
2560 Shader 1024
48 Render Output Units 32
80 Texture Units 64
20 Raytracing Cores 16

Memoria

Il GALAX GeForce RTX 3050 v2 (1-Click OC) è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 2,250GHz.

8 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 2,250 GHz
14,0 Gbps Velocità 18,0 Gbps
224 GB/s Banda di memoria 144 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 64 bit

Velocità di clock

GALAX GeForce RTX 3050 v2 (1-Click OC) ha un turbo clock di 1,792 GHz. La frequenza turbo del SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT è 2,825 GHz.

1,552 GHz Frequenza di base 2,200 GHz
1,792 GHz Frequenza turbo 2,825 GHz
Frequenza media 2,69 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il GALAX GeForce RTX 3050 v2 (1-Click OC) ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT è dotato di un 1 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 97 °C.

130 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 97 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GALAX GeForce RTX 3050 v2 (1-Click OC) sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
1 x 92 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

GALAX GeForce RTX 3050 v2 (1-Click OC) supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 2
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GALAX GeForce RTX 3050 v2 (1-Click OC) supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
LED indirizzabile LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GALAX GeForce RTX 3050 v2 (1-Click OC) è 38 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT è 38 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

204 mm lunghezza 194 mm
126 mm Altezza 107 mm
38 mm Larghezza 40 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 4

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, GALAX GeForce RTX 3050 v2 (1-Click OC) è stato rilasciato il Q3/2022.

Il SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT pubblicato in Q1/2022 è prodotto con una larghezza della struttura di 6 nanometri.

35NSL8MD5YBP codice articolo 11314-01-20G
Q3/2022 Data di lancio Q1/2022
249 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 199 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 6 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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