GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR
vs
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC LHR


Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR ha 8704 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,91 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 33,16 TFLOPS.

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC LHR ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,73 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 30,03 TFLOPS.

GPU

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 68 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC LHR si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR GPU ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC LHR
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GA102-202-K1-A1 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Ampere Architettura Ampere
68 Multiprocessori in streaming 68
8704 Shader 8704
96 Render Output Units 96
272 Texture Units 272
68 Raytracing Cores 68

Memoria

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR è dotato di una memoria grafica 10 GB di grandi dimensioni GDDR6X, dotata di 1,188 GHz clock.

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC LHR ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

10 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6X
1,188 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
19,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR ha un turbo clock di 1,905 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 11 %. La frequenza turbo del ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC LHR è 1,725 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 1 %.

1,440 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,905 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 11 % Frequenza turbo 1,725 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 1 %
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR ha connettori 3 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC LHR è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

370 WDeviazione dal gruppo GPU+ 16 % TDP 320 W
410 WDeviazione dal gruppo GPU+ 11 % TDP (up) 370 W
93 °C Tjunction max 93 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC LHR è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 115 mm Fan 1 3 x 100 mm
1 x 100 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
41-46 dB Volume (pieno carico) 41-42 dB

Connettività

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC LHR supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
3x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC LHR supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED ZOTAC SPECTRA

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR è 70 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC LHR è 70 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

319 mm lunghezza 318 mm
140 mm Altezza 121 mm
70 mm Larghezza 58 mm
4 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR è stato rilasciato il Q2/2021.

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC LHR pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

GV-N3080AORUS X-10GD codice articolo ZT-A30800J-10PLHR
Q2/2021 Data di lancio Q2/2021
869 $ Prezzo di rilascio 839 $
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

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Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

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The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

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Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

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Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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