GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 XTR 8G
vs
EVGA GeForce RTX 2070 SUPER XC GAMING


Confronto GPU con benchmark

Il GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 XTR 8G è basato sul AMD Radeon RX 580 (36 CU) (GCN 4) e ha una grafica 8 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 256 GB/s.

EVGA GeForce RTX 2070 SUPER XC GAMING è basato su NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (Turing) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 448 GB/s.

GPU

GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 XTR 8G ha il chip grafico Polaris 20 XT installato, che si basa sull'architettura GCN 4.

EVGA GeForce RTX 2070 SUPER XC GAMING si basa sul chip grafico TU104, che deriva dall'architettura Turing.
GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 XTR 8G GPU EVGA GeForce RTX 2070 SUPER XC GAMING
AMD Radeon RX 580 (36 CU) Basato su NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
Polaris 20 XT GPU Chip TU104
GCN 4 Architettura Turing
36 Multiprocessori in streaming 40
2304 Shader 2560
32 Render Output Units 64
144 Texture Units 160
0 Raytracing Cores 40

Memoria

La memoria grafica del GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 XTR 8G ha un clock di 2,000 GHz, che corrisponde a una velocità di 8,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di EVGA GeForce RTX 2070 SUPER XC GAMING è 14,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,750 GHz.

8 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6
2,000 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
8,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
256 GB/s Banda di memoria 448 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

1,257 GHz Frequenza di base 1,605 GHz
1,439 GHz Frequenza turbo 1,800 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 XTR 8G è alimentato da connettori 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 185 W.

EVGA GeForce RTX 2070 SUPER XC GAMING ha 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 215 W.

185 W TDP 215 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 88 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 XTR 8G è dotato di un totale di 2 Axial ventole principali.

Il EVGA GeForce RTX 2070 SUPER XC GAMING ha 2 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 100 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere gestiti con GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 XTR 8G.

EVGA GeForce RTX 2070 SUPER XC GAMING supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Con GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 XTR 8G è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di EVGA GeForce RTX 2070 SUPER XC GAMING è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 XTR 8G è collegato al sistema tramite PCIe 3.0 x 16 corsie e richiede 3 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il EVGA GeForce RTX 2070 SUPER XC GAMING ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 3.0 x 16 Lanes.

276 mm lunghezza 270 mm
134 mm Altezza 111 mm
55 mm Larghezza --
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 XTR 8G è stato prodotto con una larghezza della struttura di 14 nanometri dal Q4/2017.

Il EVGA GeForce RTX 2070 SUPER XC GAMING è arrivato sul mercato in Q3/2019 e avrà una larghezza della struttura di 12 nanometri manufatto.

GV-RX580XTRAORUS-8GD codice articolo 08G-P4-3172-KR
Q4/2017 Data di lancio Q3/2019
229 $ Prezzo di rilascio 499 $ (Riferimento)
14 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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